規劃引擎工作模式

2021-10-09 16:27:52 字數 653 閱讀 8099

「單機對戰」和「挑戰雲主機」兩種遊戲模式都是處理人機對弈的場景。我們計畫在兩種場景使用相同的 battlepage 頁面,僅配置不同的 ai 引擎。

我們之前已經存在 cloudengine 了,它和本地引擎將有一些不同的實現方式,但卻有一些相同的對外介面。對此,我們做乙個物件導向的抽象思考,以便讓 battlepage 頁面可以使用多型方式呼叫不同的引擎。

在 lib/engine 資料夾下,我們新建乙個 engine.dart 檔案,在其中實現乙個抽象的 aiengine 引擎類,並且將 engineresponse 類從 cloudengine 中移到此檔案中來 — 顯然 engineresponse 是不同引擎公用的:

/// 引擎查詢結果包裹

/// type 為 move 時表示正常結果反饋,value 用於攜帶結果值

/// type 其它可能值至少包含:timeout / nobestmove / network-error / data-error

class engineresponse );

}abstract class aiengine

// 關閉引擎

futureshutdown() async {}

// 搜尋最佳著法

futuresearc

工作 技術 規劃

人之所以迷茫往往是因為找不到工作和生活的重心,感受不到工作或生活的價值。清楚自己的行為,目標和價值三者之間的關係。關注價值優於關注技術。看清從業務到軟體架構的價值鏈條。清楚定位自己在分工體系的位置。處理好自身與技術 業務的關係。不要丟失對業務場景的感受。不要丟失對使用者痛點的體會。不要丟失對業務發展...

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