提公升體驗 為遊戲新增聲色

2021-10-09 16:27:52 字數 628 閱讀 5103

經過之前的持續努力,我們有了乙個可以正常對戰、且規則完備的象棋遊戲了!

但要做為放在市場上的的乙個有一定競爭力的遊戲,體驗還不能達標 — 太安靜了、太樸素了!

本節我們來提公升遊戲的綜合體驗!

我們先來配置一下遊戲中需要使用的影象資源。

乙個遊戲必不可少 logo,它是你遊戲的靈魂載體,你最好自己設計它!

將我們提供的的圖版資源解壓到專案根目錄下的 images 資料夾中,然後開啟專案根目下的pubspec.yaml檔案,我們將在其中註冊我們的:

...

flutter:

...assets:

- images/logo.png

- images/logo-mini.png

- images/mei.png

- images/zhu.png

...

在 flutter 中載入影象資源可以很好的覆蓋不同密度螢幕。直接在 images 下分別建立不同的密度倍數的子資料夾:1.5x、2.0x、3.0x……,在進行 assets 資源引用的時候,不需要在資源路徑中帶上密度指示資料夾,flutter 會自動地選擇適應當前螢幕的影象資源:

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