直播平台怎麼搭建直播特效,實現原理與難點是什麼

2021-10-09 16:48:26 字數 1326 閱讀 3310

直播平台怎麼搭建直播特效,實現原理與難點是什麼

實現直播特效的流程如下:

在完成影象的處理後,按照合適位元速率、格式進行編碼。

最後,推流到 cdn。

要實現美顏效果,不論是基於 webrtc 的移動端還是web端,都可以通過 gpuimage 來實現。如果是基於 webrtc 與 react native、gpuimage 相結合即可,不過需要修改 react-native-webrtc 的原始碼。

在直播中實現特效、濾鏡,甚至ar特效的例子,我們可以在網上找到很多,我們也曾分享過基於 arcore、arkit 來實現。不過其中有很多需要開發者注意的難點。

一、缺乏可擴充套件性、靈活性

二、需要大量修改原始碼

通過 webrtc 的 native api 是無法獲取攝像頭資料的,如果要做美顏,需要做大量改動,比如上述提到的修改 react-native-webrtc 原始碼,也只是其中一部分工作。另外可能還需要調整 webrtc 原始碼,並不是拿來即用,這就要求開發者要熟悉 webrtc。

三、效能與功耗問題

在編碼上也存在相同問題。軟體編碼的優點是靈活度高,但是缺點是功耗高,影響效能。硬體編碼則相對速度更快、功耗更低,是更優的選擇。但它的問題在於,能做的優化和引數調整,取決於硬體廠商開放的介面。而且硬體編碼在部分 android 手機上的相容性也存在問題。

四、硬體相容性問題

webrtc 等自研方案還需要考慮硬體的相容性問題。ios 裝置相對簡單,但是在 android 裝置上,不同晶元、系統版本等因素,存在相容問題。

直播平台怎麼搭建直播特效,實現原理與難點是什麼

直播平台怎麼搭建直播特效,實現原理與難點是什麼

公升級2.1版之前:

在2.1之前的版本中,開發者需要通過 pushexternalvideosource 介面,以共享texture id 的方式來實現特效、美顏等功能,即需要傳入texture 所在的 egl context,以及texture 的id。

公升級2.1之後:

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