乙個程式設計師的無聊感慨雜談

2021-10-09 20:10:26 字數 835 閱讀 1676

時光荏苒,白駒過隙。從今年四月底,因疫情影響前公司拖欠薪資被迫離職,來到現在的公司已經小半年了。個人工作能力方面也有了新的提公升和感悟,但由於近期公司專案對於h5遊戲這方面的需求延期,自己每天的工作內容基本就是等需求、優化遊戲框架、修復和優化產品經理反饋的問題、看引擎文件。

就像論壇裡說的:『對程式設計師來說,最痛苦的不是加班趕需求;而是每天無所事事,枯坐一整天才是最難熬的』!而我自己,已然處於這個狀態,雖然每天都在提醒自己,安逸的工作就像溫水煮青蛙,要時刻警醒,盡可能的給自己安排每天要自學的東西,但技術文件看多了也是很難受的一件事。相信有過長期看文件經歷的同志們,應該能體會的到那種因長時間看文件而壓抑難受想吐的感覺。

於是開始沉思、開始自我對話。既然想要解決乙個問題,首先我們要知道造成這種問題的原因所在:

1、需求延期 ,在公司的時間開始由個人支配。

2、在公司不可以進行玩遊戲、玩手機、看視屏等各種娛樂休閒活動。

思來想去,好像正是上面這兩個問題,造成了現在這個矛盾而又痛苦的我。時間即被自己支配,但又加了一層束縛。只能在公司做一些,即不違反公司規定,又是自己喜歡或想要做的事情。然後,我開始想,哪些是我喜歡和想做的事情?並且能在公司做呢?合理並且對自己有益的答案貌似只有乙個:學習!!!

學習這件事情,似乎向來都與痛苦相伴,學習的過程也基本都是一件讓人壓抑本性、自我折磨的事。就像石頭在經過千萬次刀刻石鑿後,才換來寺廟裡的受人膜拜。而程式設計師,相比其他行業的工作人員,對於學習和自學能力的要求更是相對較高。既然想拿比別人多的薪資,那就要忍受別人所不能熬的痛苦。正如古文裡所說的:君子慎獨。

如果看到這裡,還是無法說服和安撫自己那顆躁動的心。那麼請想象一下,假如自己是永生不死的,你想做些什麼?攢錢?掙錢?培養興趣愛好? 亦或是,你自己也不知道做什麼。

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