如何分辨MG動畫製作公司的好壞?

2021-10-10 02:05:00 字數 2928 閱讀 9951

**如何分辨mg動畫製作公司的好壞?**

1.首先要有可靠的文案。

文案是mg動畫的重要組成部分,在mg動畫中起到傳達重要資訊、強化主題的重要作用。文案質量會直接影響整個mg動畫的質量。因此,可靠的副本至關重要。接下來我們就從副本的具體作用來看如何寫出乙個可靠的mg動畫副本。

功能一:彌補的不足,補充資訊。mg動畫中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,一種是無聲字幕。這兩種形式相輔相成,相互配合,使得mg動畫可以更完整的呈現。在文案創作過程中,首先要明確文案的形式,其次要考慮文案與的互補關係,文案創作要在形式與、文案關係的前提下進行。

功能二:整合資訊,建立清晰的指示關係。在一些商業專案中,文案的具體需求往往來自客戶。所以在文案創作過程中,要充分考慮客戶的需求和畫面資訊的關係,既要滿足客戶的需求,在畫面中完成需求的表達,又要兼顧藝術創作,讓整個mg動畫更加寫意。

功能三:挖掘畫面內涵,增強畫面表現力。一部mg動畫的整體基調在於文案和畫面,文案在其中可以傳達作者的意圖和訴求,指出生動的畫面,突出主題,讓觀眾理解主題含義。所以在寫文案的過程中,也要挖掘出文案的內涵,讓畫面的表現有更深的意義。

2.聲音的創造。

一部mg動畫是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中非常重要的兩個部分。其中,聲音包括三個方面——配音、**、音效。mg動畫中聲音的創造也基本上在於這三個方面,處理好這三個方面與畫面的匹配會帶來意想不到的驚喜。

配音:配音是指以畫外音的形式在mg動畫中呈現創作的副本。配音風格取決於mg動畫的具體需求。比如一部嚴重偏向商業的mg動畫,對配音的要求是吐字清晰,發音標準。

**:mg動畫中,**部分多為背景**和場景**穿插在動畫中。背景****於平時**素材的積累,也可以邀請專業音響工作室創作定製的背景**。場景**通常搭配mg動畫內容,是對內容的補充。

音效:音效的作用是進一步增強畫面和環境的真實性和節奏性,是對mg動畫的很好補充。音效通常來自一些聲音素材**,這些**提供豐富的聲音素材,通過這些素材的組合完成不同型別的音效。

3.設計畫板(分鏡)。

分鏡頭指令碼是指mg動畫製作之前,在文案的基礎上,通過文字和繪圖對每個鏡頭進行設計和處理,順便標註鏡頭,在每個鏡頭下寫下相應的文案。在這個過程中,形象和場景的表現形式、運動和風格設計得以體現。mg動畫的鏡頭多為二維畫面,根據實際情況穿插一些三維畫面。在mg動畫中,建立分鏡頭指令碼可以提高整個製作過程的效率,讓動畫師在最短的時間內完成動畫。在建立子鏡頭的過程中,要注意這幾個方面:鏡頭的設計、場景的設計、畫面風格的設計等等。

4.材料圖。

mg動畫是由簡單的幾何圖形構成的複雜場景圖。良好的繪畫技巧和配色技巧可以極大地提公升整體視覺體驗。illustrator主要作為繪圖工具,photoshop作為處理工具。

a.圖形繪製mg動畫稱為motiongraphic,圖形是mg動畫的主要組成部分。根據文案的實際需要和整個動畫的風格,設計出所需的圖形。軟體使用方面,由於mg動畫大多使用向量素材,一般需要在illustrator中繪製圖形,然後直接轉移到動畫軟體中。

b.人物繪製人物的繪製主要應用於部分人物動畫風格的mg動畫,根據文案設計一套相同設計風格的人物。同樣的,在illustrator中繪製向量字元,然後匯入動畫軟體。這裡需要注意的是,設計的角色是為了製作mg動畫而設計的,所以需要在角色的肢體上有靈活的可操作性。

c.場景繪製場景繪製主要是實現在軟體上建立分鏡頭指令碼過程中繪製的場景。還需要在illustrator中繪製向量元素,並基於文案和整個mg動畫色調匯入動畫軟體。

5.開始動畫。

前期準備充分,就可以開始進入動畫製作了。主要方式是基於預先設計好的分鏡頭劇本、聲樂、視覺素材等元素,通過合成軟體aftereffects、剪輯軟體premiere(根據實際情況選擇軟體)來設計乙個mg動畫。以下是一些簡單的步驟:

a.匯入素材:素材是mg動畫製作的基礎,素材**主要是前期基於分鏡頭劇本的素材繪製,包括不同的圖示、人物、場景等。將這些繪製的向量素材匯入到動畫的後效中。這裡需要注意的是,在mg動畫的過程中,動畫是以圖層的形式製作的,所以在繪製和匯入素材時,要注意分層匯入。如果在illustrator中繪製向量字元,需要分層繪製頭部、四肢、身體等部位。最後,您可以以分層的方式匯入後效,以便在層中製作動畫。另外,為了讓整個mg動畫達到良好的視覺效果,紋理、線條等元素也是必不可少的。這些元素的結合使得整個mg動畫更有特色。

b.動畫製作:mg動畫製作包括圖形動畫、人物動畫、文字動畫,根據前期分鏡頭指令碼的設計在aftereffects中實現。需要注意的是,動畫製作的時間點要和文案的時間點重合,這就需要前期的劇本設計對這個時間做乙個相對準確的估計。圖形動畫:mg動畫的特點之一是敏捷,通過點、線、圓等不同的基礎圖形的組合和變換,達到一種觀賞效果。主要方式是通過aftereffects中的關鍵幀動畫和相關外掛程式的結合。

角色動畫:與flash等軟體中實現的其他角色動畫不同,mg動畫中的大多數角色動畫都是通過aftereffects完成的。主要是通過「duik」等外掛程式為肢體和面部表情建立動畫。

文字動畫:動畫其實是文案的影象呈現,但並不是所有文案都適合圖形展示。有時候需要一些文字動畫來輔助圖形動畫,兩者結合才能達到最佳效果。

6.後期剪輯。

在mg動畫製作過程中,後期編輯的作用更多的體現在檢查動畫是否可以與配音同步,這就需要動畫師每隔乙個時間點渲染匯出一次,並將匯出的動畫匯入premiere檢查是否與聲音同步,從而避免了因聲音和畫面不同步而導致的重複修改。承載了大量的資訊,把握的節奏尤為重要,後期剪輯是把握節奏的關鍵一步。

7.插入標題、標題和徽標等資訊。

一部mg動畫需要乙個開頭和乙個結尾,兩者的主要目的都是呈現相關資訊。比如mg動畫的片頭呈現mg動畫的片名、製作人、logo,片尾呈現mg動畫的相關製作人。

乙個優秀的mg動畫製作公司的人員配備一定要滿足各個環節的製作需求,任何乙個環節的任何失誤都會影響到整部電影的質量。所以在確定合作之前,需要了解製作公司的人員配備和製作流程,讓對方提供之前的案例。

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