C 中抽象類和介面的區別(簡單理解)

2021-10-10 02:13:23 字數 1008 閱讀 2465

兩者表達的概念不一樣。抽象類是一類事物的高度聚合,那麼對於繼承抽象類的子類來說,對於抽象類來說,屬於「是」的關係;而介面是定義行為規範,因此對於實現介面的子類來說,相對於介面來說,是「行為需要按照介面來完成」。這些聽起來有些虛,舉個例子。例如,狗是對於所有狗類動物的統稱,京哈是狗,牧羊犬是狗,那麼狗的一般特性,都會在京哈,牧羊犬中找到,那麼狗相對於京哈和牧羊犬來說,就屬於這類事物的抽象型別;而對於「叫」這個動作來說,狗可以叫,鳥也可以叫。很明顯,前者相當於所說的是抽象類,而後者指的就是介面。

抽象類在定義型別方法的時候,可以給出方法的實現部分(沒有標記abstract),也可以不給出(標記abstract);而對於介面來說,其中所定義的方法都不能給出實現部分。

繼承類對於兩者所涉及方法的實現是不同的。繼承類對於抽象類所定義的抽象方法,可以不用重寫 ;而對於介面類所定義的方法或者屬性來說,在繼承類中必須要給出相應的方法和實現。也就是說,在抽象類中,新增乙個方法的話,繼承類中可以不用作任何處理;而對於介面來說,則需要修改繼承類,提供新定義的方法。

介面不光可以作用於引用型別,也可以作用於值型別。而抽象類來說,只能作用於引用型別。

.net的型別繼承只能是單繼承的,也就是說乙個型別只能繼承乙個型別,而可以繼承多個介面。

通過介面,可以減少型別暴露的屬性和方法,從而便於保護型別物件。當乙個實現介面的型別,可能包含其他方法或者屬性,但是方法返回的時候,可以返回介面物件,這樣呼叫端,只能通過介面提供的方法或者屬性,訪問物件的相關元素,這樣可以有效保護物件的其他元素。

減少值型別的拆箱操作。對於struct定義的值型別資料,當存放集合當中,每當取出來,都需要進行拆箱操作,這時採用struct+inte***ce結合的方法,從而降低拆箱操作。

介面抽象類

多繼承支援

不支援型別限制

沒有有,只能是引用型別

方法實現

繼承型別中必須給出方法實現

繼承類中可以不給出

擴充套件性比較麻煩

相對比較靈活

多層繼承

比較麻煩,需要借助虛函式

比較靈活

抽象類和介面的簡單區別

原來對抽象類和介面的理解總是混淆不清 最近看了一下別人寫的東西,現在將個人理解寫下來 方便以後查閱理解 我們可以在抽象類中寫一些其他的不是抽象類的方法,而因為我們是繼承,所以子類也可以使用這些方法,同時我們利用抽象類的特點 是子類必須重寫我們一些我們想讓子類必須實現的方法,加了abstract修飾的...

C 中抽象類和介面的區別

首先抽象類中有抽象成員和非抽象成員 和普通類成員一樣 而介面的所有成員都必須在實現介面的 類中實現。抽象類可以有自己的字段,但是介面不能有自己的字段,建構函式,析造函式,靜態成員或常量。從用途上來說,抽象類主要是提供為物件系列的基類,共享一些主要特性,使繼承於乙個抽象類的物件都具有乙個共同的目的或者...

c 中抽象類和介面的區別

一 概念 抽象類 顧名思義,抽象類首先是對類進行抽象的。而類是對物件進行抽象的 當設計乙個新的抽象類時,一定是用來繼承的,定義乙個抽象類,但不用來繼承就失去了它的意義了。具體類不是用來繼承的,只有抽象類是用來繼承的。比如 貓,狗,牛,羊,是具體的類,此時可以把這些類的一些共性抽象出乙個動物類,這個動...