UI設計師應聘面試攻略看這篇就夠了

2021-10-10 05:50:52 字數 3010 閱讀 8013

乙個合適的設計師,總結起來無非就是3點:

能力匹配:這個工作ta能不能幹好?能力能否勝任這個崗位?

職業穩定:能否在我們公司長期的工作?穩不穩定?

團隊協作:跟部門同事能否有良好的合作?能否融入團隊中?

讓面試官相信這3點你都沒問題,那麼在客觀條件這個層面上你已經贏了。如果還是沒有拿到offer,那就只可能有兩個原因:

有更強的應聘者出現;

和面試官沒有眼緣。

出現這種情況就不是你的問題了,所以真的不必感到灰心。

那麼,如何能讓面試官對這3個點都滿意?要靠以下幾招。

一、研究職位需求

面試之前,我們需要研究職位的介紹資訊,從中找出關鍵點。比如位元組跳動的互動設計師職位描述,摘錄前兩條描述如下:

分析需求,得出使用者核心訴求和目標;

完整互動原型的輸出;

可用性測試及優化方案。

明確職位需要什麼樣的能力,是拿到offer的基礎,因為只有明確了崗位需要什麼樣的人才,才有可能有的放矢的準備。打個比方,你認為作為互動設計師,流程設計的能力很重要,結果對方更看重設計動效的能力。。。即使你流程設計得再好,也不是對方需要的,對方也只能說抱歉。

二、認真準備作品集

作品集是面試官判斷你能力的最重要媒介,是能力的縮影。面試的大部分過程,也會圍繞「介紹作品集」展開。一般面試官都會要求你講一下作品集,還會對其中的專案進行提問。因此,在作品集上多花些心思是絕對值得的。

現在很多公司,要求ui設計師也要懂互動,因此,在ui設計師的作品集中,展示一兩個互動設計專案,是十分有必要的。

關於如何準備能體現互動設計價值的作品集,有以下兩個建議:

展現設計思路

設計思路是互動設計的靈魂,它是關於設計師如何從需求中分析出目標,並且用方案來滿足目標的過程。如何展現出設計思路?可以按照這個套路來:

需求介紹、目標使用者定義、場景分析、設計目標確定、設計目標拆解(把大目標拆解成小目標)、競品分析、流程圖(簡單需求可省略)&互動方案、方案效果(通過資料/使用者反饋來說明)。

只展現最好的作品

作品集裡作品的數量,一般以3~4個為宜。不要抱著廣撒網的僥倖心理,覺得多放幾個,萬一面試官看上哪乙個呢。真實的情況是:面試官的時間很寶貴,如果看了第一第二個作品還是不能吸引他,後面就開啟「瀏覽」模式了。所以一定要把自己最好的作品拿出來,且細細打磨。

如何挑出3~4個作品?可以從以下維度進行挑選,最好每個維度能有乙個作品:

日常工作需求

設計發起需求

改版大需求

創新型設計方案

獲獎、小眾裝置等特別的方案

三、自我介紹突出亮點

自我介紹是面試中的第乙個環節,可以幫我們建立乙個好的第一印象。自我介紹做得好做得好,有利於穩定軍心,給自己後面的面試打下良好的基礎。

乙個吸引人的自我介紹,可以分為以下3個部分:

簡單背景介紹。如果你的大學比較牛或者專業跟崗位對口的話,那就要提一下,否則可不提。

2、公司為什麼要選你。分析崗位描述,挑選出最重要的3個關鍵點,再針對性地說自己做過該3點。需要注意,這裡面試官很有可能會接著問到這3點相關的資訊,要提前準備好。

3、你為什麼要選擇公司。可從公司的行業,產品、企業文化、團隊氛圍等角度入手,任選一二。

在自我介紹時,切忌用」勤奮肯幹,學習能力強,分析能力強「等毫無根據的形容詞來堆砌。

建議用做過的事情來表明自己的優秀,比如:「我在xx公司實習期間,為了產出最符合目標、又能落地的方案,與產品和開發密切溝通,經常加班到10點。通過這個專案,加深了我對xx業務的理解。」

四、缺點是什麼?沒有能力缺點!

很多面試官都會問,「你的優點是什麼?缺點是什麼?」

回答缺點的時候,一定不要回答跟能力相關的缺點,比如「我工作很負責,就是有點馬虎」、「我不太擅長和人溝通,有時候會被誤解」。也不要回答很虛偽的缺點,比如「自己工作中太追求完美」、「太拼命工作以致於不能兼顧家庭」。

這樣真的很假。

面試官又不是傻子。

正確的回答,是說不影響工作執行的缺點,比如「自己對某一塊邊緣知識還不夠了解」,或者「如何站到更高的格局上去看待工作,如何思考戰略布局,這類深度的專研我還需要加強」。

五、套路問題提前想好

這個問題是一定會問的:「為什麼從上家公司離職?」

最好的回答方向是找到老東家跟現在這家的最大區別,然後作答。

比如:上家是個大公司,現在是個小公司。

之前公司規模較大,每個員工負責的面比較窄,接觸到的知識面比較有限,而自己傾向於在小公司,接觸到的東西多,可以充分發揮自己的價值。

關於團隊協作,這一點相對容易,我們在面試講述專案時,注意講一些「自己和別的團隊成員一起做了***」之類的話,讓面試官get到你能夠在乙個團隊中順利完成專案即可。

以上是一些比較客觀的判斷維度。面試官對你的整體印象,屬於比較主觀的方面。沐風總結了兩個方法,幫你贏得更好的印象。

六、珍惜提問,獲取資訊,表現積極的形象

面試的末尾,面試官一般都會讓應聘者提問。這不僅是了解公司的好機會,也是表達自我積極形象的絕佳良機。

進入公司以後有師傅帶嗎?

我應聘的職位,所在的團隊是怎樣的?

如果我遇到問題,可以通過哪些方式獲得指導?

公司希望我在入職3個月能達到什麼水平?

作為公司的管理層,您認為優秀的員工應該具備哪些特質呢?

進入公司以後,主要負責什麼工作?

如果有幸能被貴公司錄用的話,請問有沒有什麼需要我在入職前,提前學習和準備的

七、面試前後發訊息,面試才算完整!

設計師可以在面試前10分鐘,給面試官發個訊息,註明名字跟崗位。有禮貌的印象立馬種下。

在面試溝通結束的時候,一定要記得向面試官表達感謝,同時表達自己通過跟他的溝通對這個職位更加了解,也更加感興趣,相信自己能勝任。

在回家等通知時,還可以給面試官或者聯絡你的hr發一條簡訊:首先是表示對面試機會的感謝,其次是問一問公司對自己感覺怎麼樣。這樣公司也會覺得你很有誠意。

以下是例文:

如果面試官或者公司的氛圍比較輕鬆,也可以不用這麼正式,用更輕鬆的方式在面試完表達一下感謝,以及自己非常想去這家公司的強烈意願。

總之,讓人家看到你的誠意呀,有木有。

以上從能力匹配、職業穩定、團隊協作、印象管理四個大方面為大家總結了一些面試技巧。

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