SwiftUI常用基礎高頻語句概覽

2021-10-10 08:21:50 字數 4207 閱讀 8464

前面學習swift以及swiftui,忘了記錄,現在補上,配置:win10 掛載macos10.15.3系統的虛擬機器,編譯工具:xcode11.4(ps:虛擬機器是真的卡,每執行一次3min。。。)

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ui教程

github專案

swift**練習

時序曲線

command+i 設定縮排

選中的** + command+[ :向左位移

選中的** + command+]: 向右位移

選中的** + command+option+[ :向上位移

選中的** + command+option+]:向下位移

/*針對於text的語法*/

.font

(.title)

//設定字型型別

.fontweight

(.semibold)

//設定字型粗細

.foregroundcolor

(color

.red)

//設定字型前景顏色

.mutilinetextalignment

(.leading/

.center)

//設定多行對齊

.linespacing(4

)//設定行距

text

("\bottom(state.height)").

offset

(y:-

300)

//即時獲取位置資訊

image

(systemname:

"gear"

)//系統圖示及字型可直接呼叫

.font(.

system

(size:

20,weight:

.bold, design:

.rounded)

)//設定字型

.overlay //疊加層

/*針對於image/vstack/hstack/zstack的語法*/

spacer()

//在幾個模組間加入空間

.frame

(width:

340.0

, height:

220.0,alignment:

.top )

//設定外框,保證內容在外框裡面

.resizable()

//保證影象適應外框,但會使高寬比失調

.aspectratio

(contentmode:

.fill/

.fit)

//在適應外框的基礎上,影象不變形

.background

(color

.blue)

//設定背景色

.cornerradius(20

)//設定圓角及其半徑

.shadow

(radius:20)

//新增陰影及其半徑(必須先新增圓角,再新增陰影)

.shadow

(color:

color

.black.

opacity

(0.2

),radius:

20,x:

0,y:20)

//自定義陰影

.padding()

//設定模組距離邊框內邊距的長度(可以單獨新增給水平或垂直

eg..

padding

(.horizontal,20)

/.padding

(.top,20)

.offset

(x:0

,y:-20)

//設定模組偏移量

.scaleeffect

(0.7

)//設定模組縮放

.rotationeffect

(angle

.degree(5

))//設定旋轉角度

.rotation3deffect

(angle

.degree(5

),axis:

(x:10.0

,y:0

,z:0

)//設定3d旋轉角度

.blendermode

(.hardlight)

//設定混合模式

rectangle()

//矩形檢視

.opacity

(0.1

)//設定透明度

.frame

(maxwidth:

.infinity)

//將框架設定為最大寬度

.blur

( radius:20)

//設定模糊程度

.clipshape

(roundrrctangle

(cornerradius:

20,style:continuous)

)//設定平滑角

.clipshape

(circle()

)//裁剪成圓角

.background

(lineargradient

(gradient:

gradient

(colors[

color

.red,

color

.blue]

),startpoint:

.leading,endpoint:

.trailing)

)//設定漸變色

color

literal

//自由選擇顏色

@state

var show =

false

//設定狀態(動畫間切換)

.ontapgesture

.rotationeffect(angle

.degrees

(show ?0:

5)//三元運算子判斷

.offset

(x:0

, y:show?

-200:-

20)//三元運算子判斷

.animation

(.linenear)

//線性動畫

.animation

(.easeinout)

//平滑開始,平滑結束

.animation

(.easeinout,duration(:

0.3)

)//平滑開始,平滑結束

.animation(.

default

)

@state

var showcard =

false

.animation(.

timingcurve

(0.2

,0.8

,0.2,1

,duration:

0.8)

)//時序曲線

.animation

(//細節修飾

animation

.default

.delay

(0.1).

speed(2

)//二倍速

)

@state

var viewstate =

cgsize

.zero

.offset

(x: viewstate.width, y:viewstate.height)

//使得即時返回`

.gesture

(// 拖拽手勢`

draggesture()

.onchange

.onended

).animation (

.spring()

)//彈性舒緩

/*response: 0.3 設定響應速度,數值越小,響應越快

dampingfraction: 0.3 數字越小,彈性係數越大

blendduration: 0 設定引數設定滯後時間

*/

color

(.grey)

.edgesignoringsafearea

(.all)

//設定頁面安全區域

@state

var showprofile =

false

button

(action:

)

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