Unity發布WEBGL優化

2021-10-10 15:16:37 字數 410 閱讀 3280

1.盡量使用assetbundle來載入資料.

2.儘量減少外掛程式使用因為這些外掛程式也會打包進去

3.盡量不使用字型因為webgl顯示中文需要中文字型所以字型也會打包如果只是按鍵需要中文可以用來替代.

4.盡量刪掉packages裡面不使用的package它會影響 included dlls  的大小

6.刪除resource和streamingassets他們都會打包進去

7.刪除物體身上不需要的元件比如collider

8.camera盡量不使用hdr場景盡量是不用陰影quality->anti aliasing 選擇2x或者4x就可以了多重取樣雖然能抗鋸齒但是降低速度

9.根據情況使用mip但是一定選擇rgba crunched dxt5格式很大程度減小貼圖資源包

unity發布WebGL輸入中文

發布webgl不能輸入中文原因 unity內建的inputfield類不支援ime ime英文全稱baiinput method editors,中文名稱輸入法編輯器。它是一種程式,能使使用者用 101 鍵的標準鍵盤輸入亞洲語言中數以千計的字元。ime 由將鍵擊轉換為拼音和表意字元的引擎和通常用於表...

unity 發布webGl後不顯示中文

請看原文 unity支援所有的 ttf 的字符集,預設的字型為arial win10電腦中所有字型存放路徑為 c windows fonts,開啟資料夾後,選擇需要的字型,將其拖入unity當前工程資源的資料夾下。在 project 檢視中選擇 creat gui skin 選單項,建立乙個gui ...

Unity 發布WebGL並與JS進行傳參互動

unity發布webgl後標籤中指令碼內容為 var gameinstance unityloader.instantiate gamecontainer build webgltest.json 在其後新增互動方法getname var gameinstance unityloader.insta...