遊戲建模到底適不適合自學?

2021-10-10 16:54:23 字數 959 閱讀 7668

在沒有美術基礎的情況下,自學角色建模難度非常大。

而且,自學也是一門手藝。

想要自學,首先得會「自教」。

選擇什麼樣的教程,制定什麼樣的學習目標,你得有點自主能力才行。

你想學3d建模,你能不能自己查一下建模是什麼,建模的工具有哪些,建模可以應用到哪些領域,每個領域的前景怎麼樣,把相關的資料都找到,做個資料夾或者收藏夾分類。

然後再根據找到的資料和練習內容制定乙個學習計畫,安排好每天的學習時間段。

最好還能把學習成果形成乙份報告。

你能不能養成良好的自學習慣,該學的時候就學,從不拖延呢?

你能不能做自己的監督員,經常考核自己的水平,檢測自己的學習進度呢?

這些都是屬於軟技能,如果你管理自己的水平太差,那麼不建議自學。

就連培訓班,都不一定所有人都堅持的下去,何況自學呢。

我大一的時候報的線下培訓班,學到最後全班就剩3個人……你說多難堅持。

因為學習最主要的是反饋,如果沒有反饋,你自己都不知道自己現在處於乙個什麼樣的水平,沒有參考座標,是很容易迷失方向,且產生放棄的念頭的。

那些花裡胡哨的回答少看,都是些賣課的,給你說一大堆專業術語,彷彿不買他們的課就一定學不會一

樣。我在開頭就說過,選擇什麼樣的教程,也是你學習的乙個準備工作。

因為並不是所有的教程都適合你。

同時,並不是所有的行業都適合自學。

作為從事3d遊戲動漫建模多年的老司機,整理了不少學習資料,每天晚上都會開設遊戲建模直播課,課程會講到3d max以及zbrush軟體的使用以及機械、道具、人物、怪物等模型的製作,想正兒八經學習技術的小夥伴:可以新增扣裙:116528515,領取海量遊戲建模學習資料。

來看看自己適不適合學遊戲建模?

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那些欄位適不適合建索引?

1 表的主鍵 外來鍵必須有索引 2 資料量超過300的表應該有索引 3 經常與其他表進行連線的表,在連線欄位上應該建立索引 4 經常出現在where子句中的字段,特別是大表的字段,應該建立索引 5 索引應該建在選擇性高的字段上 6 索引應該建在小字段上,對於大的文字字段甚至超長字段,不要建索引 7 ...

那些欄位適不適合建索引?

原文 表的主鍵 外來鍵必須有索引 資料量超過300的表應該有索引 經常與其他表進行連線的表,在連線欄位上應該建立索引 經常出現在where子句中的字段,特別是大表的字段,應該建立索引 索引應該建在選擇性高的字段上 索引應該建在小字段上,對於大的文字字段甚至超長字段,不要建索引 復合索引的建立需要進行...