來看看自己適不適合學遊戲建模?

2021-10-25 09:13:21 字數 1129 閱讀 6537

1.高中畢業不知前途如何書寫

在本科生、研究生遍地都是的年代,高中畢業就算是低學歷了。這些年紀輕輕的高中生,雖無緣大學,卻能提前3、4年接受技能培訓,提早就業掙錢。不過,您可千萬別再把眼光盯在汽修、廚師這些老一套的職業技能上。時代在飛速發展,蘋果都出7代了,我們也該與時俱進一回,積極投身國家朝陽行業。

2.大學畢業就業情況不理想

800萬大學生就業,真不是一件容易事兒。筆者接觸過幾位本科畢業生,到現在都畢業兩年了,還在遊蕩中,換了n個城市,n個工作,手裡一點積蓄沒有,還背了一屁股債。像這種就業不理想的大學生,倒不如去學個一技之長,擺脫「不知道幹什麼」的迷茫和懵懂。

3.遊戲玩家不論英雄出處

俗話說,興趣是最好的老師。對於那些遊戲玩家來說,與其花費時間、精力和金錢去玩遊戲,倒不如自己參與開發策劃一款遊戲,讓別人花錢來玩。而且,遊戲行業屬於人才緊缺行業,不像娛樂圈那麼難混,只要有技術,就能有高薪。如此一來,精神生活和物質生活,可一舉兩得。

4.美術愛好者遊戲美工很適合你

對於美術專業的學生來說,傳統的就業方向主要有:平面設計、服裝設計、環境藝術設計、紡織品藝術設計、戲劇影視美術設計、中國書畫鑑賞等。但是,最近幾年,遊戲美術設計(包括遊戲原畫設計和遊戲3d建模美術設計)也成為主流就業方向之一。對遊戲動漫,3dmax,zbrush 次世代,次世代美術,次世代,遊戲建模 感興趣的朋友可以**711135475領取學習資料和軟體哦

5.在職轉行者你有勇氣挑戰嗎?

現在有大量的培訓機構都將市場拓展到在職者領域,希望有轉行想法的白領們,能選擇遊戲動漫行業。但是,「在職轉行」不同於常規跳槽,風險性更大,不僅需要具備勝任該行業的專業技能和初步經驗積累,還要適應新行業的職場習慣。匯眾教育 在新興朝陽產業人才緊缺,人才培養缺乏成功經驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規範的教學質量管理和完善的就業推薦服務,為中國數字娛樂職業教育行業提供了專業參考及標準,成為數字娛樂職業教育領軍品牌。

所以,對於在職轉行,筆者持中立態度,不反對也不盲目贊同。轉行可以,不過咱得先明確自己的個人定位,清楚轉行方向,進行充分的準備。如果覺得自己夠理性了,那就大膽的轉吧,不是有這樣一篇報道嗎:《遊戲產業前景好,老總開著大奔學遊戲》。​​​​

那些欄位適不適合建索引?

1 表的主鍵 外來鍵必須有索引 2 資料量超過300的表應該有索引 3 經常與其他表進行連線的表,在連線欄位上應該建立索引 4 經常出現在where子句中的字段,特別是大表的字段,應該建立索引 5 索引應該建在選擇性高的字段上 6 索引應該建在小字段上,對於大的文字字段甚至超長字段,不要建索引 7 ...

遊戲建模到底適不適合自學?

在沒有美術基礎的情況下,自學角色建模難度非常大。而且,自學也是一門手藝。想要自學,首先得會 自教 選擇什麼樣的教程,制定什麼樣的學習目標,你得有點自主能力才行。你想學3d建模,你能不能自己查一下建模是什麼,建模的工具有哪些,建模可以應用到哪些領域,每個領域的前景怎麼樣,把相關的資料都找到,做個資料夾...

那些欄位適不適合建索引?

原文 表的主鍵 外來鍵必須有索引 資料量超過300的表應該有索引 經常與其他表進行連線的表,在連線欄位上應該建立索引 經常出現在where子句中的字段,特別是大表的字段,應該建立索引 索引應該建在選擇性高的字段上 索引應該建在小字段上,對於大的文字字段甚至超長字段,不要建索引 復合索引的建立需要進行...