設計模式2020

2021-10-10 22:23:51 字數 707 閱讀 2119

設計模式

設計模式描述了軟體設計過程中經常碰到的問題及解決方案,它是物件導向設計經驗的總結和理論化抽象。通過設計模式,開發者就可以無數次地重用已有的解決方案,無須再重複相同的工作。本節將簡單介紹工廠模式與介面卡模式。

工廠模式

工廠模式主要用來例項化有共同方法的類,它可以動態決定應該例項化哪乙個類,不必事先知道每次要例項化哪乙個類。例如在編寫乙個應用程式時,使用者可能會連線各種各樣的資料庫,但開發者不能預知使用者會使用哪個資料庫,於是提供乙個通用方法,裡面包含了各個資料庫的連線方案,使用者在使用過程中,只需要傳入資料庫的名字並給出連線所需要的資訊即可,如例所示。

介面卡模式

介面卡模式是指一種介面適配技術,實現兩個不相容介面之間的相容,例如原程式中存在類instrument與person,其中instrument例項物件可以呼叫play()方法,person例項物件可以呼叫act()方法,新程式中增加類computer,其實例物件可以呼叫execute()方法。現要求類instrument與person的例項物件通過execute()呼叫各自的方法,具體如例所示。

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