(6 4)經驗 關於專案的 48 條心得

2021-10-11 08:29:59 字數 525 閱讀 3592

一開始還是太年輕了,vivado 軟體的 block design 並不太熟悉,很多可以高效率實現的操作我沒掌握害我浪費了很多時間,所以,具備一定的基礎,能夠讓你的設計過程事半功倍;

vivado 開啟 sdk 工程,有時候出現不了資訊,我們開啟前刪除之前的 sdksdk_workspace裡面的檔案即可,下次啟動就會重新匯入硬體設計資訊;

生成 bsp 的時候,standalone_bsp_0/cortex_m3_0/include 下是空的或者只有乙個 xparameters.h,這是軟體的問題,有時候就可以生成有時候就是空的,軟體執行生成檔案的時候你不要進行其它的操作就可以了;

前期相當於移植吧,原本建立在其它的 fpga 開發板的工程,搬移到我們自己的 fpga 開發板上來跑;

還好電腦效能還可以,不然搞這種 1 g 以上的工程根本搞不過來;

可以通過 「create hierarchy」 來建立乙個子模組 sub-block,有利於設計的層次分明;

bd 是可以通過 undo 返回上一步操作的;

關於馬鋼專案的開發心得

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關於專案的一些心得

1.分析需求很重要。在最近做的專案中,關於需求這一點,基本上不容易一次就找好,總是需要不斷的反覆看業務去分析才能知道需求。2.三層架構模式 介面層 user inte ce layer 業務邏輯層 business logic layer 資料訪問層 data access layer 區分層次的目...

關於兩個外包專案的經驗

自自己的舊space。今年 2007年 因為導師的原因從同一家小外包公司那裡接手了兩份外包的工作。結果乙個成功 至少在我這邊看來 乙個失敗。總結一下還是很有好處的。外包公司在美國,不過老闆是中國人,真的很小,常駐員工據說只有7個人。拿到的外包專案通常也都是轉了幾手的了。第乙個是在5月底接到的,歷時乙...