佇列的應用

2021-10-11 11:18:45 字數 441 閱讀 4040

1. 佇列的應用-樹的層次遍歷

對於樹結構,當從根結點開始訪問時,將根結點放入佇列中,並將其子結點放入佇列的隊尾,並將該結點從隊頭彈出;不斷迴圈這個過程,直至所有節點被訪問完全。

2. 佇列的應用-圖的廣度優先遍歷

圖的廣度優先遍歷:首先從任一結點出發,將其放入佇列中,然後訪問該節點的鄰居結點,並將其放入佇列的尾部,同時將該結點標記為已參觀結點;然後依次對佇列中的每個結點進行上述操作,最終可以實現圖的廣度優先遍歷。

3. 佇列在作業系統中的應用

作業系統處理多個多個程序:lilo(先進先出去)

列印資料緩衝區:lilo(先來先出去)

佇列的應用

題目 鏈式佇列的基本操作 將從鍵盤輸入的一系列字元儲存到鏈式佇列中,當輸入的字元為 0 時,執行出隊操作並將出隊元素列印到螢幕上 當輸入的字元為 時,佇列中剩餘所有元素依次出隊並列印到螢幕上 當輸入其他字元時,字元入隊。include include 申請空間 char c typedef stru...

佇列的應用

chen.cpp 定義控制台應用程式的入口點。include stdafx.h include include using namespace std typedef int qelemtype define maxnum 255 定義儲存資訊的節點 struct messagenode 定義佇列 ...

佇列的應用

目錄 1.把佇列用底層演算法實現 2.方塊舞 3.使用佇列對資料快速排序 4.建立person類完成要求 1.把佇列裡面的方法用原始的方法實現 function queue 從佇列頭部刪除資料,並且獲得這個資料 this.dequeue function 1 獲得頭部的資料 var head thi...