設計模式 模板模式 C

2021-10-11 14:39:03 字數 694 閱讀 2770

定義乙個操作的演算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中。使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。

實現方案:將演算法/邏輯框架放在抽象基類中,並定義好實現介面,在子類中實現細節介面。

注:策略模式,解決的是相同的問題,只是其方案是將各個介面封裝為類,通過委託/組合方式解決問題

使用場景

多個子類有共有的方法,並且邏輯相同/邏輯相同,細節有差異

對重要,複雜的演算法,可以講核心演算法設計為模板方法,周邊細節由子類實現

重構時,經常使用的方案,將相同的**抽象到父類,通過鉤子函式約束行為。

#include

using

namespace std;

class

abstractclass};

class

concreteclass1

:public abstractclass

void

dob(

)void

doc()}

;class

concreteclass2

:public abstractclass

void

dob(

)void

doc()}

;int

main()

C 設計模式 模板模式 Template模式

有許多模式都和模板模式非常相似,用的都是相同的手法。將變化的部分延遲到子類中實現 模板方法模式是設計模式行為型中最簡單的一種設計模式。在實際中你甚至可能經常用到,只是你自己不知道它是一種設計模式罷了 include using namespace std 抽象模板 class template vi...

模板設計模式 設計模式 模板方法模式

在模板模式 template pattern 中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式 模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式。首先需要一定抽象的定義,沒有具體的實現,但是在抽象類的行為中,子類去程序這個抽象類,重寫抽象方法,實現不...

模板設計模式 設計模式之模板模式

模板模式,通常又叫做模板方法模式,乙個抽象類公開定義了執行方法的模板,它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方法進行,這種型別的設計模式屬於行為型模式。模板模式主要解決將通用的演算法抽象起來,同樣的 邏輯出現了重複,就可以使用模板模式進行重構。關鍵 在抽象類實現,其他步驟在子類實現...