raft演算法 Paxos和Raft共識演算法(二)

2021-10-11 20:01:25 字數 788 閱讀 3067

raft ***** 譯文

在過去的 10 年中,leslie lamport 的 paxos 演算法幾乎已經成為了一致性演算法的代名詞,但是paxos 有兩個致命的缺點:第乙個是 paxos 太難以理解,第二個缺點是它難以在實際環境中實現。其中乙個原因是,對於多決策 paxos (multi-paxos) ,大家還沒有乙個一致同意的演算法。lamport 的描述大部分都是有關於單決策 paxos (single-decree paxos);他僅僅描述了實現多決策的可能的方法,缺少許多細節。

raft演算法的頭號目標就是容易理解(understandable),這從**的標題就可以看出來。當然,raft增強了可理解性,在效能、可靠性、可用性方面是不輸於paxos的。

raft 是一種用來管理日誌複製的一致性演算法。raft 將一致性演算法分為了幾個部分,例如領導選取(leader selection),日誌複製(log replication)和安全性(safety),同時它使用了更強的一致性來減少了必須需要考慮的狀態,使之變的易於理解和實現。

raft是對paxos的簡化,對於允許多個proposer限定為只能有乙個leader節點

這裡引用一張:

raft演算法有工業級別的etcd上raft實現,因此想要完全弄懂還是有很多細節待理解,此處只做簡要概述。

Paxos 演算法簡介

拜占庭將軍問題 byzantine failure 是由萊斯利 蘭伯特提出的點對點通訊中的基本問題。意思就是,在存在訊息丟失的不可靠的通道上保證資訊的一致性是不可能的。所以在一般討論一致性的問題上時,比如paxos 演算法,都先假定不會存在拜占庭問題。paxos 是乙個分布式一致性演算法。主要解決的...

Paxos演算法 前世

paxos演算法是基於訊息傳遞且具有高度容錯特性的一致性演算法。我們將從乙個簡單的問題開始,逐步的改進我們的設計方案,最終得到paxos,乙個可以在逆境下工作的協議。一 客戶端 伺服器模型 我們從最小的分布式系統開始,在這個系統中,只有兩個結點,客戶端結點與服務端結點,客戶端結點能夠操作 儲存或更新...

Raft演算法詳解

3 log replication 4 腦裂問題 raft協議中,乙個節點任一時刻處於以下三個狀態之一 有節點啟動時都是follower狀態,在一段時間內如果沒有收到來自leader的心跳,從follower切換到candidate,發起選舉。如果收到集群中大多數的票 含自己的一票 則切換到lead...