自動選中指定GameObject

2021-10-12 01:29:07 字數 305 閱讀 7514

自動選中指定gameobject,並在inspector面板顯示其屬性,

如果已經在project檢視搜尋框輸入搜尋關鍵字,清除關鍵字可以先呼叫editorguiutility.pingobject方法。

object o = assetdatabase.loadassetatpath(path);

editorguiutility.pingobject(o);//會清除project已經輸入的搜尋關鍵字

selection.activeobject = o;//設定object選中狀態

easyui 選中指定行

var rowindex 1 定義全域性變數,選中行索引 function pagination true,分頁 pagesize 15,預設選擇的分頁是每頁5行資料 pagelist 15,20,25,30 可以選擇的分頁集合 rownumbers true,行數 onloadsuccess fu...

ztree選中指定節點

var treeobj fn.ztree.getztreeobj bookcatalogtreelist 樹形結構的元素的id值 var snodes treeobj.getselectednodes var a treeobj.getnodebyparam gid 10 選中的那個元素的gid 1...

實現 select中指定option選中觸發事件

其實本身沒有觸發事件方法,我們只有在select裡的onchange方法裡觸發。class form group for group id class col sm 2 control label no padding right 欄目屬性 label class col sm 6 name typ...