ios 執行緒休眠 iOS執行緒保活(常駐執行緒)

2021-10-13 03:37:11 字數 1637 閱讀 7514

介紹

在日常的ios開發中,遇到卡頓也是在所難免,一般卡頓是由於主線程處理耗時長的操作而造成執行緒一直在阻塞,那麼我們可以去建立子執行緒,把耗時操作放在子執行緒去做,這樣是完全沒問題。 這樣就會有乙個問題,子執行緒處理完操作之後就會被銷毀,想再處理其他事情,必須再開啟新的子執行緒。如果想要乙個子執行緒去持續處理事情,那麼就需要這個執行緒一直存活在後台,在需要的時候隨時可以喚醒。

下面提供兩種執行緒保活的方案就可以做到保活,在有任務的時候喚醒來做事情, 執行緒沒任務時會進入休眠狀態。

方案一//標頭檔案

typedef void (^yzcpermenantthreadtask)(void);

@inte***ce yzcpermenantthread : nsobject

- (void)executetask:(yzcpermenantthreadtask)task;

- (void)canceltask;

@end

//**********.m檔案***************=

#import "yzcpermenantthread.h"

#pragma mark - yzcthread

@inte***ce yzcthread : nsthread

@end

@implementation yzcthread

-(void)dealloc ;

// 建立source

cfrunloopsourceref source = cfrunloopsourcecreate(kcfallocatordefault, 0, &context);

// 往runloop中新增source

cfrunloopaddsource(cfrunloopgetcurrent(), source, kcfrunloopdefaultmode);

// 銷毀source

cfrelease(source);

// 啟動

cfrunloopruninmode(kcfrunloopdefaultmode, 1.0e10, false);

nslog(@"end----");

[self.innerthread start];

return self;

呼叫外面呼叫就相對比較簡單,因為上面已經封裝好了

#import "viewcontroller.h"

#import "yzcpermenantthread.h"

@inte***ce viewcontroller ()

@property (nonatomic, strong) yzcpermenantthread *thread;

@end

@implementation viewcontroller

- (void)viewdidload {

[super viewdidload];

self.thread = [[yzcpermenantthread alloc] init];

- (void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event {

[self.thread executetask:^{

nslog(@"執行了任務:%@",[nsthread currentthread]);

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