測試開發 Xcode使用遠端手機除錯

2021-10-14 03:20:56 字數 1444 閱讀 1491

先介紹以下ios裝置與mac之間的通訊協議,雖然ios裝置是通過usb線連線到mac機器上,但實際上mac與ios裝置並不是直接通過usb協議進行通訊的。

具體協議如下:

macos上有乙個名為usbmuxd的服務,即usb multiplexing daemon的英文縮寫,作用是在usb協議上實現多路tcp連線。

itunes和xcode這些工具本身並不直接與裝置通訊,而是連線到本地的socket檔案/var/run/usbmuxd上,然後通過usbmuxd服務把請求翻譯成usb協議傳送給裝置,裝置端也有usbmuxd服務,會把usb協議翻譯回tcp協議,然後轉給ios裝置端的具體服務。

1.只要實現usbmuxd,無需macos系統也能實現與裝置的通訊。

2.**usbmuxd的tcp協議,可以實現不同機器之間的裝置連線。

socat是乙個linux下的乙個工具,其功能類似於加強版的netcat,能實現埠、socket、檔案等之間的**操作。在這裡我們用這個工具實現本地socket與埠之間的**。

macos下使用brew install socat即可安裝。

linux環境下各大主流系統的軟體包管理也均可直接安裝。

根據上述協議,我們可以在usbmuxd服務的流程中做一些手腳,通過「欺騙「本地的xcode來實現讓xcode誤認為本地存在裝置的假象。

解決方案

根據上述協議,我們可以在usbmuxd服務的流程中做一些手腳,通過「欺騙「本地的xcode來實現讓xcode誤認為本地存在裝置的假象。

如上圖所示,通過修改本地機器的/var/run/usbmuxd,將其連線到遠端機器的埠上,在遠端機器上將該埠的連線**到實際連線著ios裝置的/var/run/usbmuxd上,最終達到本地/var/run/usbmuxd連線到遠端ios裝置的效果。

遠端機器在整個環節中只需要**usbmuxd服務,所以相對於使用較為昂貴的mac裝置,實際部署時可以使用普通pc甚至樹莓派來代替,只需要在其上安裝並啟動usbmuxd服務,並保證本地機器與遠端機器在網路路由上可以連線。

socat命令如下:

本地機器:

1.mv /var/run/usbmuxd /var/run/usbmuxx

2.socat unix-listen:/var/run/usbmuxd,mode=777,reuseaddr,fork tcp:***.***.***.***:8555

遠端機器:

1.socat tcp-listen:8555,reuseaddr,fork unix-connect:/var/run/usbmuxd

連線完畢後,遠端機器上所有裝置都能類似與直接接在本地機器上一樣直接使用。

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