單一職責原則

2021-10-14 06:34:15 字數 1198 閱讀 9756

對類來說的,即乙個類應該只負責一項職責。如類a負責兩個不同職責:職責1,職責2。當職責1需求變更而改變a時,可能造成職責2執行錯誤,所以需要將類a的粒度分解為 a1,a2

package com.wxit.singleresponsibility;

/** * @author wj

**/public

class

singleresponsibility1

}//交通工具類

//方式一:

//在方式一的run方法中,違反了單一職責,解決方案,根據交通工具執行方法不同,分解成不同類即可

class

vehicle

}

package com.wxit.singleresponsibility;

/** * @author wj

**/public

class

singleresponsibility2

}//方式二

class

roadvehicle

}class

airvehicle

}class

watervehicle

}

package com.wxit.singleresponsibility;

/** * @author wj

**/public

class

singleresponsibility3

}//方式三:

//這種修改方法沒有對原來的類做大的修改,只是增加了方法

//這裡雖然沒有在類這個級別上遵守單一職責,但是在方法級別上,仍然是遵守單一職責

class

vehicle2

public

void

runair

(string vehicle)

public

void

waterrun

(string vehicle)

}

降低類的複雜度,乙個類只負責一項職責。

提高類的可讀性,可維護性

降低變更引起的風險

通常情況下,我們應當遵守單一職責原則,只有邏輯足夠簡單,才可以在**級違反單一職責原則;只有類中方法數量足夠少,可以在方法級別保持單一職責原則

單一職責原則

定義 不要存在多於乙個導致類變更的原因。通俗的說,即乙個類只負責一項職責。問題由來 類t負責兩個不同的職責 職責p1,職責p2。當由於職責p1需求發生改變而需要修改類t時,有可能會導致原本執行正常的職責p2功能發生故障。解決方案 遵循單一職責原則。分別建立兩個類t1 t2,使t1完成職責p1功能,t...

單一職責原則

單一職責原則 乙個類,只有乙個引起它變化的原因。應該只有乙個職責。每乙個職責都是變化的乙個軸線,如果乙個類有乙個以上的職責,這些職責就耦合在了一起。這會導致脆弱的設計。當乙個職責發生變化時,可能會影響其它的職責。另外,多個職責耦合在一起,會影響復用性。例如 要實現邏輯和介面的分離。對於user類,裡...

單一職責原則

問題由來 一心二用,效率降低 類t負責兩個不同的職責 職責p1,職責p2。當由於職責p1需求發生改變而需要修改類t時,有可能會導致原本執行正常的職責p2功能發生故障。解決方案 專注做某件事情 遵循單一職責原則。分別建立兩個類t1 t2,使t1完成職責p1功能,t2完成職責p2功能。這樣,當修改類t1...