3種團隊分組適應專案 搞砸SAP專案的3種方法

2021-10-14 06:50:33 字數 2546 閱讀 2627

在一次上線之後,我和幾位專案裡的戰友坐在街角的夜宵攤前,啜著啤酒啃著串,分享著各自的sap故事。

不知什麼時候開始,話題轉向了各自經歷的,失敗的或瀕臨失敗的專案經驗。

這也進而讓我想把那天聊到的一些內容寫下來。

在sap圈子裡我聽說過一句話:「sap專案上線永遠是成功的」。

因為「成功的」是乙個形容詞,這就讓每個人都有各自充分發揮的空間。你可以認為資料全部匯入就算成功,也可以認為第乙個訂單建立就算成功,還可以認為月結完成就算成功。

但乙個專案是否成功,相信每個參與了專案的人,心裡都有一桿秤。

就算因為公司的壓力或是團隊的榮譽,其實很難在口頭上承認乙個專案最終其實是挺失敗的,但或多或少,內心都會有自己的判斷。

sap專案裡的失敗,要麼牽扯到人,要麼牽扯到事,讓我們先從人說起。

顧問團隊,一定是sap專案裡最重要的資源,以及確保專案能成功的最重要因素之一。

如果能擁有乙個技術過硬,經驗老道,相處融洽,彼此配合的顧問團隊,那這個專案還沒開始,就成功了一半。

技術過硬,經驗老道,代表著自己模組裡的大事小情都能從容應對,就算偶爾出現個難點,查查notes也能解決。當然,並不用專案組裡的每個人都是高手,但至少每個模組能有乙個獨當一面的顧問,再配合一些實習顧問,專案就能成功運轉下去。

現在市場上有些專案,或許是受限於成本,最資深的顧問都不超過三年經驗。三年,可能才做了兩個專案,接觸過一兩個行業,就算學習能力強,願意加班追趕,也是很難獨挑大樑,讓客戶滿意的。

客戶總是喜歡那種有著成熟、自信、一切盡在掌握的顧問,而這些氣質,都得靠時間磨練。

技術不夠好,就不夠自信,跟客戶講話就沒有底氣,客戶就會對顧問不買賬。

另一種情況,是技術到位了,但顧問之間彼此沒有配合。

足球場上,有再厲害的前鋒,也得中場餵球才能有射門的機會。

顧問之間的配合,有時候會比你想象得更重要。

記得有乙個國企專案,客戶老總別出心裁地在大禮堂裡召集全公司的人一起看sap整合測試的報告會。每個模組的使用者都要上去操作,而顧問在下面支援。偏偏其中mm顧問就是個沒有太多團隊精神的人,覺得其他模組的測試跟自己關係不大,給pp和sd模組用的測試物料都建立得亂七八糟,一些問題使用者又沒有能力當場就解決,導致現場意外不斷,狀況頻出。

結果就是客戶老總大怒,專案整風反思乙個月。而這多花的乙個月的時間,就源自那一點點的配合不暢。

一切問題,歸根結底都是人的問題,人有問題,專案還怎麼可能成功?

不知道是不是咱們骨子裡都有點好大喜功的基因一脈相傳下來,就跟很多其他事情一樣,我們做sap專案也喜歡「大幹快上」。原本十個月正好完成的專案,因為各種原因可能壓縮到六個月就要上線。

這就像建房子,為了趕工期,一樓的水泥還沒乾透就著急忙慌地趕著蓋二樓,這質量能好麼?將來房子倒了,又該怪誰?是決策者太著急,還是專案管理者沒做好計畫,還是執行者沒做好實施呢?

我參與過不止乙個專案,都是有著最緊繃的專案計畫。每一項任務都按照沒有任何空間和餘地的方法在安排。

系統配置給三天,整合測試給一周,使用者培訓給兩天。這樣的安排方式,讓無論是顧問還是使用者都只能蒙頭趕路,顧不上身邊的細節。

欠的債早晚是要還的,配置時疏忽的點,測試時遺漏的業務場景,培訓時沒有提到的關鍵,都會或早或晚地爆發出來。

最終,sap系統的使用者們會覺得這是個方案不完善、細節有缺陷的系統,從而產生牴觸情緒,根本不信任系統。

那你說這樣的專案,就算匆匆忙忙上線了,能算成功麼?

另一種讓專案成為炸藥桶的方式,就是擁有不斷擴張,太過複雜的專案範圍。

老子在《道德經》裡告誡世人要懂得「知止」,說的就是過猶不及的道理。

而sap專案裡,無論是顧問,還是專案經理,非常重要的一點就是懂得say no。

或許我們都碰到過,在專案範圍已經鎖定,藍圖已經完成,配置已經做好的情況下,客戶又有了新的需求,新的想法。這不是不允許的,只是必須要非常謹慎,因為無數專案都是因為變更管理沒有做好,而進入後期無法按質按量交付的尷尬境地。

有的專案經理就在這一點上做得很好,我記得曾經跟一位墨西哥來的專案經理合作。他在藍圖確定之後的大會上,就對台下大大小小使用者說:「從現在開始,你們可以來向我提要求。但是,請記住,我的預設答案就是no,除非你有非常強的理由(例如法律規定)能夠說服我。不然,你會得到的回答就是no」。

還有些客戶是第一次搭建企業資訊系統,想著一次就要做到盡善盡美,一口吃成個胖子。專案範圍裡塞滿了各種必須的,不必須的功能。看起來諮詢公司能做個大專案,可吃得多了,也容易噎著。

我有幸親眼見證過乙個有上百個顧問、大幾百個世界各地使用者參與,花費了上千萬美元的巨型sap專案。其中需求的複雜度超乎想象,開發的功能不計其數。最終這樣乙個巨無霸在幾年後,因為系統太過龐雜,沒有人懂得裡面所有的細節,後續維護成本太高被迫停止使用。業務功能被重新拆散到多個不同的it系統中去。

少即是多,這恐怕是很多人耗費無數金錢和努力換來的至理名言了。

專案想做好,要方方面面的努力。而想搞砸,只要有乙個敗筆就夠了。

咱們一起,有則改之,無則加勉吧。

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