c 多執行緒問題

2021-10-14 08:21:25 字數 1191 閱讀 7259

synchronizationcontext的物件不是所有執行緒都被附加的,只有ui主線程會被附加。

synchronizationcontext物件。這個對像的用處就是可以記錄乙個(主)執行緒的上下文然後再子執行緒處理完之後,要用到主線程去操作的時候可以去post或者send乙個事件去解決

send() 是簡單的在當前執行緒上去呼叫委託來實現(同步呼叫)。也就是在子執行緒上直接呼叫ui執行緒執行,等ui執行緒執行完成後子執行緒才繼續執行。

class testclient , i);

threadpool.queueuserworkitem(ar =>

waithandle.waitall(handlers);

eventwaithandle handlea = new autoresetevent(false);

eventwaithandle handleb = new autoresetevent(false);

threadpool.queueuserworkitem(ar =>

thread.sleep(2000);

eventwaithandle.signalandwait(handleb, handlea);

thread.sleep(3000);

eventwaithandle.signalandwait(handleb, handlea);

threadpool.queueuserworkitem(ar =>

handleb.waitone();

thread.sleep(5000);

eventwaithandle.signalandwait(handlea, handleb);

handlea.set();

semaphore sempore = new semaphore(0, 3);

for (int i = 0; i < 8; i++)

threadpool.queueuserworkitem(ar =>

sempore.waitone();

},i);

threadpool.queueuserworkitem(ar =>

for (int i = 0; i < 3; i++)

sempore.release(3);

thread.sleep(5000);

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