2020 作業系統複習 第一章作業系統引論

2021-10-14 11:39:33 字數 1481 閱讀 9602

1.1 作業系統的目標和作用

作業系統的目標:有效性、方便性、可擴充性、開放性

作業系統的作用:

os 作為使用者與計算機硬體系統之間的介面;

os 作為計算機系統資源的管理者;

os 實現了對計算機資源的抽象;

1.2 作業系統的發展過程

 人工操作方式

 離線輸入輸出方式

 單道批處理系統

 多道批處理系統

 分時系統

 實時系統

 微機作業系統

1.3 作業系統的基本特徵

 併發性

在一段時間內同時存在多道執行的程式(程序)。

 共享性

指系統中的資源不再為某道程式所獨佔,而是供多道程式共同使用。

併發性和共享性是作業系統的兩個最基本的特徵

 虛擬性

虛擬是指把乙個物理實體對映為若干個對應的邏輯實體。

時分復用,即分時使用方式。如:虛擬處理機、虛擬裝置。

空分復用,用於提高儲存空間的利用率。如:虛擬磁碟、虛擬儲存器。

 非同步性

非同步性也稱不確定性,指程序在執行中,其執行時間、順序、向前推進的速度和完成的時間等都是不可預知的。

1.4 作業系統的主要功能

 處理機管理功能

程序控制(建立、撤銷、狀態轉換)

程序同步(互斥、同步)

程序通訊

程序排程(作業排程、程序排程)

 儲存器管理功能

記憶體分配(靜態與動態、分配與和**)

記憶體保護

位址對映

記憶體擴充(請求調入、置換)

 裝置管理功能

主要任務:

完成使用者提出的 i/o 請求,為使用者分配 i/o 裝置

提高 i/o 裝置的利用率及速度,方便使用者使用 i/o 裝置

功能:緩衝管理

裝置分配

裝置處理(驅動程式)

虛擬裝置

 檔案管理功能

檔案儲存空間的管理

目錄管理

檔案的讀/寫管理和保護

 作業系統與使用者之間的介面

使用者介面:是提供給使用者使用的介面,使用者可通過該介面取得作業系統的服務。

程式介面:是提供給程式設計師在程式設計時使用的介面,是使用者程式取得作業系統服務的惟一途徑,由一組系統呼叫組成。

1.5 os結構設計

1.5.4 微核心os結構

 足夠小的核心

 基於客戶/伺服器模式

 應用「機制與策略分離」原理

 採用物件導向技術

微核心os的優點:

 提高了系統的可擴充套件性

 增強了系統的可靠性

 可移植性強

 提供了對分布式系統的支援

 融入了物件導向技術

微核心os的缺點:

 執行效率有所降低:在完成一次客戶對作業系統提出的服務請求時,需要利用訊息實現多次互動和進行使用者/核心模式與上下文的多次切換。

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