c 委託與事件

2021-10-14 12:18:56 字數 475 閱讀 5806

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1.事件的定義

事件是兩個物件之間的互動行為

//宣告委託 public delegate void getstrhandler(string x, string y);

//宣告事件 public event getstrhandler getstr;

2.事件的三要素:

事件擁有者、事件訂閱者、事件處理方法 版本

3.委託的初步理解:

可以把委託看成乙個型別。 初始化乙個委託。 委託可以 使用 = 。也可以使用+=同時繫結多個事件; 也可以使用 -= 去取消繫結

4.委託的小結

使用委託可以將多個方法繫結到同乙個委託變數,當呼叫此變數時(這裡用「呼叫」這個詞,是因為此變數代表乙個方法),可以依次呼叫所有繫結的方法。

5.使用委託時, 可以去吧委託封裝

被觀察者模式:

subject:監視物件

observer:監視者

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