C 委託與事件

2022-02-06 15:07:39 字數 643 閱讀 6769

c#事件 委託:

1.類似觀察者模式。

2.當某個物件(類),執行某個動作時,之前委託的事情會自動完成。

(如b,c訂閱a的事件,當a執行某動作,b和c均會按照約定進行對應動作)

//使用步驟:

1.定義 delegate委託類,event 事件

//首領a:舉杯委託

public delegate void raiseeventhandler(string hand);

public class a

手舉杯", hand);

// 呼叫舉杯事件,傳入左或右手作為引數

if (raiseevent!=null)

}//  3.編寫約定

public class b

// 首領舉杯時的動作     

void a_raiseevent(string hand)

}// 約定的攻擊函式   

public void attack()

}// 4.測試

class test

}委託用來執行乙個委託所指向的函式 

執行緒是讓你的程式非線性的執行,排除訊息佇列等概念,你可以簡單理解為就是「同時」讓軟體做幾個事情,就像你在睡覺的同時還在呼吸外加流口水做夢

原文:

c 委託與事件

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