版本差異 版本難度差異

2021-10-14 21:10:07 字數 1090 閱讀 8896

版本難度差異,可以理解為玩家平均技術差,對比一下:

ss1,我ump9點射,遠端1v8一換八。

之後我有許多1vn的戰績,例如單人滅非法隊,近戰1v4等。

對比一下現在:火力車搖到我面前,四個人集火我在我打出三槍時瞬間秒殺。

還不夠直觀,先了解一下我的水平:

這是今天誅的仙,肯定有穿牆,透視什麼不知道裝沒裝,把我兩個隊友秒了然後反手被我四槍打死

今天早上成功挑戰18kd

前一段時間在團競內多次瘋狂得分,第二次刷完瘋狂得分達人稱號

喜歡讓敵人們的盒子整整齊齊的

了解了現在的玩家們多秀了嗎?

ss1乙個和八個對槍是點射的。

現在我乙個和兩個對槍全自動還差點送快遞,絲血一打二。

高階操作方面。

高階操作更是頻繁,在被敵人淘汰前你永遠不知道敵人是用的什麼走位,有件事情挺有趣的,隊友站著不動敵人預判半天子彈全空。。。

車隊方面,以前四個人掃車都能跑,現在乙個人就能把我船掃爆。

最後是外掛程式數量,在這個賽季前我沒遇到過幾次外掛程式,現在我都和好友配合誅了兩波仙了。。。。

各類模式也越來越像團隊模式了,之前是1v4,現在是1v1*4,四個配合的像乙個一樣。。。。

團隊競技模式變成了團隊模式,曾經26殺勝利四十比三十九的局面現在看不到了,現在我打團競,觸發鎖頭的我都能被敵人一人一發四發子彈瞬間秒殺,而我僅僅造成62傷害……不懂配合就是我完虐他們,懂就是他們群毆我們。。。

花裡胡哨卻很有用的操作逐漸增加,二指被越來越多的人吐槽。。。不是,二指吃你**了?還是怎麼了。。。對我乙個二指很不友好,順便說句,最近在練四指,之前也能用只是手感太差。。

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