修改變數精度 帶你學習C語言 變數

2021-10-16 05:27:18 字數 1101 閱讀 3830

在編寫程式時,常常需要將資料儲存在記憶體中,以便於使用這個資料或者修改這個資料的值。我們通常使用變數來儲存資料,而且使用變數可以引用儲存在記憶體中的資料,並隨時根據需要對資料進行處理。

變數的概念在程式設計中,允許其值被改變的量叫做變數。乙個變數應該有乙個名字,在記憶體中佔據一定的儲存單元。變數名用識別符號來表示,實際上是乙個符號化的記憶體位址,在對程式編譯連線時,由系統為每個變數分配乙個符號位址,用於儲存變數的值。

簡單來說,變數有個基本元素:變數名和變數值,如下圖所示:

變數定義語句

乙個變數只有被定義後才能被訪問,才能進行儲存和讀取其值的操作。變數的定義是通過變數定義語句實現的,該語句的一般格式為:

為已經存在的一種資料型別,如int、char,float,分別代表整型、字元型、單精度型。

是使用者定義的乙個識別符號,用來表示乙個變數。變數的命名規則即識別符號的命名規則。該變數可以通過後面的可選項,即=賦予乙個值,稱為給變數賦初值。

該語句格式後面使用的省略號表示在一條語句中可以定義多個變數,但各變數定義之間必須用逗號分開。

語句格式舉例

int a,b;

該語句定義了兩個整型變數a和b,並將在記憶體中得到各自的儲存空間,待以後訪問數值。

int x=1,y=2;

該語句定義了兩個整型變數x和y,在記憶體中得到各自的儲存空間,並被分別賦初值為1和2。

int z=x+y;

該語句定義了乙個整型變數z,在得到用於儲存其值的空間後,給它賦予的初值是x+y的值,若x和y的值分別是1和2,則z的初值就是3

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