一、判斷題
1.軟體測試的目的是盡可能多的找出軟體的缺陷。()
2.beta 測試是驗收測試的一種。()
3.驗收測試是由終端使用者來實施的。()
4.專案立項前測試人員不需要提交任何工件。()
5.**評審是檢查源**是否達到模組設計的要求。()
6.自底向上整合需要測試員編寫驅動程式。()
7.負載測試是驗證要檢驗的系統的能力最高能達到什麼程度。()
8.測試人員要堅持原則,缺陷未修復完堅決不予通過。()
9.**評審員一般由測試員擔任。()
二、不定項選擇題(每題2 分,10分)
1.軟體驗收測試的合格通過準則是:()
a. 軟體需求分析說明書中定義的所有功能已全部實現,效能指標全部達到要求。
b. 所有測試項沒有殘餘一級、二級和**錯誤。
c. 立項審批表、需求分析文件、設計文件和編碼實現一致。
d. 驗收測試工件齊全。
2.軟體測試計畫評審會需要哪些人員參加?()
a.專案經理
b.sqa 負責人
c.配置負責人
d.測試組
3.測試設計員的職責有:()
a.制定測試計畫 專案組長
b.設計測試用例
c.設計測試過程、指令碼
d.評估測試活動
4.軟體實施活動的進入準則是:()
a.需求工件已經被基線化
b.詳細設計工件已經被基線化
c.構架工件已經被基線化
d.專案階段成果已經被基線化
三、填空題
1.軟體驗收測試包括___、___、____三種型別。
2.對面向過程的系統採用的整合策略有___、___兩種。
3.設計系統測試計畫需要參考的專案文件有___、___、___。
四、簡答題
1.區別階段評審的與同行評審
2.什麼是軟體測試
3簡述整合測試的過程
4 怎麼做好文件測試
5 白盒測試有幾種方法
五、設計題
在三角形計算中,要求三角型的三個邊長:a、b 和c。當三邊不可能構成三角形時提示錯誤,可構成三角形時計算三角形周長。若是等腰三角形列印「等 腰三角形」,若是等邊 三角形,則提示「等邊三角形」。畫出程 序流程圖、控制流程圖、找出基本測試路徑 ,對此設計乙個測試用例。
答案
1.y2.y3.n
4.y5.n
6.y7.n
8.n9.n
選擇題1. abcd
2. abcd
3. bc
4. abc
填空題1. 軟體驗收測試包括:正式驗收測試,alpha測試,beta測試。
2. 4.對面向過程的系統採用的整合策略有:自頂向下,自底向上兩種。
簡答題2.為了發現程式中的錯誤而執行程式的過程
3 1. 構建的確認過程。
2. 補丁的確認過程。
3. 系統整合測試測試組提交過程。
4. 測試用例設計過程。
5. 測試**編寫過程。
6. bug的報告過程。
7. 每週/每兩周的構建過程。
8. 點對點的測試過程。
9. 組內培訓過程。
4.1.仔細閱讀,跟隨每個步驟,檢查每個圖形,嘗試每個示例。2.檢查文件的編寫是否滿足文件編寫的目的3.內容是否齊全,正確4.內容是否完善5.標記是否正確
5.總體上分為靜態方法和動態方法兩大類。靜態:關鍵功能是檢查軟體的表示和描述是否一致,沒有衝突或者沒有歧義。動態:語句覆蓋、判定覆蓋、條件覆蓋、判定條件覆蓋、條件組合覆蓋、路徑覆蓋
【解】第一步:確定測試策略。在本例中,對被測程式的功能有明確的要求,即:
(1)判斷能否組成三角形;
(2)識別等邊三角形;
(3)識別等腰三角形;
(4)識別任意三角形。因此可首先用黑盒法設計測試用例,然後用白盒法驗證其完整性,必要時再進行補充。
第二步:根據本例的實際情況,在黑盒法中首先可用等價分類法劃分輸入的等價類,然後用邊界值分析法和猜錯法作補充。
等價分類法:
有效等價類
輸入3個正整數:
(1)3數相等
(2)3數中有2個數相等,比如ab相等
(3)3數中有2個數相等,比如bc相等
(4)3數中有2個數相等,比如ac相等
(5)3數均不相等
(6)2數之和不大於第3數,比如最大數是a
(7)2數之和不大於第3數,比如最大數是b
(8)2數之和不大於第3數,比如最大數是c
無效等價類:
(9)含有零資料
(10)含有負整數
(11)少於3個整數
(12)含有非整數
(13)含有非數字符
邊界值法:
(14)2數之和等於第3數
猜錯法:
(15)輸入3個零
(16)輸入3個負數
第三步:提出一組初步的測試用例,如下表所示:
第四步:用白盒法驗證第三步產生的測試用例的充分性。結果表明,上表中的前8個測試用例,已能滿足對被測程式圖的完全覆蓋,不需要再補充其他的測試用例。
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三角形測試用例設計
第一步 確定測試策略。1 判斷能否組成三角形 2 識別等邊三角形 3 識別等腰三角形 4 識別任意三角形。因此可首先用黑盒法設計測試用例,然後用白盒法驗證其完整性,必要時再進行補充。第二步 根據本例的實際情況,在黑盒法中首先可用等價分類法劃分輸入的等價類,然後用邊界值分析法和猜錯法作補充。等價分類法...
三角形問題最壞情況測試測試用例
1 整數 2 3個數 3 邊長大於等於1,小於等於100 4 任意兩邊之和大於第三邊 輸出為5種情況之一 如果不滿足條件1 2 3,則程式輸出為 輸入錯誤 如果不滿足條件4,則程式輸出為 非三角形 如果三條邊相等,則程式輸出為 等邊三角形 如果恰好有兩條邊相等,則程式輸出為 等腰三角形 如果三條邊都...
測試用例例項 三角形用例設計
輸入條件 有效等價類 無效等價類 是否三角形的三條邊 a 0 1 b 0 2 c 0 3 a b c 4 b c a 5 a c b 6 a 0 7 b 0 8 c 0 9 a b c 10 b c a 11 a c b 12 是否等腰角形 a b 13 b c 14 c a 15 a b and ...