滑動視窗最值

2021-10-18 19:27:40 字數 2083 閱讀 8485

滑動視窗最值問題:

給定乙個陣列 nums 和滑動視窗的大小 k,請找出所有滑動視窗裡的最大值。

示例:輸入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3

輸出: [3,3,5,5,6,7]

解釋:滑動視窗的位置 最大值

[1 3 -1] -3 5 3 6 7 3

1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 3

1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 5

1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 5

1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 6

1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 7

你可以假設 k 總是有效的,在輸入陣列不為空的情況下,1 ≤ k ≤ 輸入陣列的大小。

解題參考:

public int[

] maxslidingwindow(int[

] nums, int k)

deque deque = new linkedlist<

>()

; int[

] res = new int[nums.length - k + 1]

; int i = 1 - k;

for(int j = 0; j < nums.length; j++)

while

(!deque.isempty(

)&& deque.peeklast(

)< nums[j]

) deque.addlast(nums[j]);

if(i >= 0)

i++;

}return res;

}

核心思想使用單調佇列將獲取視窗中最值的時間複雜度從o(n) 降低到 o(1)

k個一組反轉鍊錶

//給你乙個鍊錶,每 k 個節點一組進行翻轉,請你返回翻轉後的鍊錶。 

//// k 是乙個正整數,它的值小於或等於鍊錶的長度。

//// 如果節點總數不是 k 的整數倍,那麼請將最後剩餘的節點保持原有順序。

////

//// 示例:

//// 給你這個鍊錶:1->2->3->4->5

//// 當 k = 2 時,應當返回: 2->1->4->3->5

//// 當 k = 3 時,應當返回: 3->2->1->4->5

////

//// 說明:

////

// 你的演算法只能使用常數的額外空間。

// 你不能只是單純的改變節點內部的值,而是需要實際進行節點交換。

// // related topics 鍊錶

// ? 880 ? 0

//leetcode submit region begin(prohibit modification and deletion)

/** * definition for singly-linked list.

* public class listnode

* listnode(int val)

* listnode(int val, listnode next)

* }*/class solution

if(end == null)

listnode start = before.next;

listnode after = end.next;

end.next = null;

before.next = reverse(start)

; start.next = after;

before = start;

end = start;

}return sentinal.next;

} public listnode reverse(listnode head)

return pre;}}

//leetcode submit region end(prohibit modification and deletion)

學弟講演算法 數論 滑動視窗最值

給定乙個陣列 nums,有乙個大小為 k 的滑動視窗從陣列的最左側移動到陣列的最右側。你只可以看到在滑動視窗內的 k 個數字。滑動視窗每次只向右移動一位 輸入 nums 1,3,1,3,5,3,6,7 k 3 輸出 3,3,5,5,6,7 滑動視窗的位置 最大值 1 3 1 3 5 3 6 7 31...

滑動視窗(poj,線段樹維護區間最值)

現在有一堆數字共n個數字 n 10 6 以及乙個大小為k的視窗。現在這個從左邊開始向右滑動,每次滑動乙個單位,求出每次滑動後視窗中的最大值和最小值。例如 the array is 1 3 1 3 5 3 6 7 and k 3.輸入格式 輸入一共有兩行,第一行為n,k。第二行為n個數 輸出格式 輸出...

滑動視窗最大值

題目描述 給定乙個陣列和滑動視窗的大小,找出所有滑動視窗裡數值的最大值。例如,如果輸入陣列及滑動視窗的大小3,那麼一共存在6個滑動視窗,他們的最大值分別為 針對陣列的滑動視窗有以下6個 幾個注意點 利用雙端佇列實現,如果後者比前者大,前者丟擲,後者進,如果比前者小,壓入佇列,判斷隊頭是否過期,這就需...