淺拷貝與深拷貝

2021-10-19 09:11:00 字數 908 閱讀 7201

a a=

newa()

;a b=a;

以上是 引用拷貝 a和b 同時引用了堆記憶體上的new a()操作;

對物件進行拷貝,拷貝完的物件不會同時引用乙個堆記憶體上的資料。若a是源物件 b是拷貝後的物件 則a==b操作返回fales

…淺拷貝

物件本身屬性使用物件拷貝,物件引用的屬性使用引用拷貝

注意:本實驗存在兩個物件emailentity 和 jspclassentity 物件 其中emailentity 引用了 jspclassentity 物件。

實現方式:實體物件實現cloneable介面重寫clone方法即可

public

static

void

main

(string[

] args)

throws exception

結果:

false

emailentity

}emailentity

}

…深拷貝

物件本身屬性使用物件拷貝,物件引用的屬性也使用物件拷貝

實現方式:物件序列化物件(方式多種也可以用實體物件實現cloneable介面自己重寫clone方法 ,為了看出效果我直接用的序列化)

public

static

void

main

(string[

] args)

throws exception

結果:

false

emailentity

}emailentity

}

「淺拷貝」與「深拷貝」

c 中物件的複製就如同 轉殖 用乙個已有的物件快速地複製出多個完全相同的物件。一般而言,以下三種情況都會使用到物件的複製 1 建立乙個新物件,並用另乙個同類的已有物件對新物件進行初始化,例如 cpp view plain copy class rect rect rect1 rect rect2 r...

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