五子棋人機對戰

2021-10-19 11:56:20 字數 386 閱讀 7133

參考:人機對戰——填子遊戲的攻防策略

關於機器的應對策略,在前文中有所表述,不一一解釋,本文進行了修繕和補強,但漏銅依然存在。增加了乙個倒計時功能,測試了一下,感覺一般,還是留在那裡,表明曾經研究過,供今後完善;增加了棋譜儲存功能和回放功能;增加了悔棋功能,這個還是有些用處的。另外策略中增加了禁手。如果沒有禁手和先手交換,理論上黑是穩贏的,但本程式還做不到這一點,看網友能否提供乙個思路。

from tkinter import

*import tkinter as tk

import tkinter.messagebox

import tkinter.filedialog

import time

# 畫線

JS五子棋之人機對戰

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五子棋 從棋譜到人機對戰

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