開發乙個遊戲專案,需要哪些技術人員

2021-10-20 02:09:38 字數 1333 閱讀 3661

遊戲設計是遊戲內容和規則的乙個過程,我們以激起玩家通關熱情為目標。

遊戲設計涉及到幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、遊戲介面設計等,以上的部分都是申請遊戲設計專業必備的課程。

學習遊戲設計規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、遊戲介面設計等。

●原畫師

運用photoshop軟體及手繪板,熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

●場景製作師

對美術的要求沒有那麼高,一般只需要靈活運用3d軟體即可。

●遊戲特效師

目前國內最為緊缺的職位,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高。

●角色製作師

熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面都有要求。

●動畫製作師

需要學習character studio系統、bone骨骼系統,掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的應用,無美術基礎的同學經過系統培訓,其實是一樣可以從事遊戲設計專業的。

●應用軟體

3dsmax、autocad、maya、premiere、after effects等軟體及手繪板安裝。

●遊戲策劃

基礎遊戲本質分析,遊戲產業概論、遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意、文件編寫要求、遊戲故事設計、遊戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、遊戲平衡設定、介面與操作功能等。

●遊戲造型及色彩

基礎透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、adobe photoshopcs3軟體應用、photoshopcs3造型基礎、遊戲美術風格技法、色彩基礎、遊戲色彩練習、肖像繪製、質感表現。

●遊戲角色及場景

設定原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。modeling(建模),animation(動畫),effects(特效),compositing(後期合成)。

●遊戲道具製作

遊戲材質基礎、遊戲道具製作、作品渲染遊戲場景製作技巧、場景材質製作、**角色製作、寫實角色製作、怪物製作。

●遊戲環境製作

遊戲材質基礎、遊戲道具製作、作品渲染遊戲場景製作技巧、場景材質製作、**角色製作、寫實角色製作、怪物製作。

●遊戲架構設計

遊戲本質分析,遊戲產業概論、遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文件編寫要求、遊戲故事設計、遊戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、遊戲平衡設定、介面與操作功能。

●遊戲角色製作

遊戲材質基礎、遊戲道具製作、作品渲染遊戲場景製作技巧、場景材質製作、**角色製作、寫實角色製作、怪物製作。

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