mc4 安卓x86 現代戰爭4 決戰時刻 免谷歌版

2021-10-20 21:41:18 字數 714 閱讀 1271

這是一款遊戲…但也不是,程式它自稱為它是「非遊戲」的軟體。

這是一款玩家陪伴著程式找回它本身的一款旅程。

中間有一段路程是,我(玩家)程式(開發者)勇者(npc) 我與程式幫助勇者通關助我們回到自身緯度。但不小心到了乙個氪金版的勇者遊戲,所有的行動都是要 $。程式(開發者)吐槽道「非常不好的,這種遊戲是非常不好的。」的大意。一種保護不了自己優秀的遊戲變成資本斂財的工具的不甘,但對npc卻依舊溫柔的語氣時,讓我有種能體會到開發者的不甘。

遊戲的定義並非是玩家氪金,也並非是讓玩家沉迷。我個人覺得一款優秀的遊戲它更想開發者與玩家面對面交流。讓你能體會到開發者開發這遊戲代入的喜怒哀樂。能讓你體會到開發團隊為創造這遊戲世界觀的龐大的空想條約。

而不是像網遊那樣,資本創造大量ip。名曰「用心創造快樂」。大量吸金。工廠化製造模型,名曰用心打造。

也有廠家為了所謂的為玩家著想,製造了「**」這玩法。拔高**門檻,拉公升**次數。名曰平衡遊戲規則。

他們是一款合格的遊戲麼,是的。非常合格的手機網路遊戲。

給玩家帶來樂趣了麼,我個人覺得帶給玩家樂趣的是和他們一起玩耍的朋友,而不是遊戲的本身。

「ting」中程式逐漸找回自我。

「巫師三」我(白狼)至今還沒找回女兒。

「森林」我至今還沒帶陳狗去過雪山。

「戰鬥之心」至今還沒打過那女法師。

「神奇寶貝紅,漆黑的魅影,綠,黑白」一周目通過後就感到滿足。

用一句話就是「一句話形容不了的美好。」

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