6個步驟完美解決遊戲防封難題

2021-10-20 22:10:37 字數 1490 閱讀 4190

一直以來,遊戲封號都是工作室比較頭疼的一件事可以說任何一款遊戲都是可以賺錢的。但是遊戲裡封號,不只是針對輔助工具,還有網線,註冊號等各種原因。不要說白了。長期混跡在工作室行業的老鳥們談論這個話題也很頭疼。

因為這涉及技術和經驗。經驗不是一兩年就能積累的。所以,對於遊戲的防封號,只要能做到力所能及的事情就可以了。過度糾纏這個事件,只是欺騙自己。

遊戲工作室防封號六步曲。

防封一步曲

戶口或通行證等。,建議註冊前不要使用。如果在穩定的情況下盡量手裡早早的註冊一些帳號,放在那裡。這樣的話,做這個的話,用這些號碼至少不是連號,而是舊賬戶,個人感覺有一定的防封作用。(註冊帳號時要換ip,資料方面不要使用同乙個,盡量達到玩家狀態。)

防封二步曲

在遊戲時最大化做到與玩家基本相同,不要只是同步掛機。能穿的裝備穿一點,即使有送貨的時尚和簽名也不要放棄。只有你更像個遊戲發燒友了,遊戲gm才會更少的懷疑你。如果角色很多,避免大批量每天往乙個倉庫號裡轉錢或是材料之類的東西。(倉庫號碼更換多,倉庫號碼不得與掛機號碼相同)

防封三步曲

具體的遊戲必須具體處理。例如,黑暗3開始時,發現各個角色的掛機刷材料不得超過16小時防止密封,安裝虛擬機會防止密封。還有一些多角色或者刷任務的遊戲,盡量少做角色,然後刷一批號或者換ip等。或者和別人刷不同的地圖,或者多變的地圖刷怪。(如果固定就那麼幾個點出錢,那肯定是重災區了。總之把頭放在亮點上)

防封四步曲

到了說硬體的時候,很麻煩。因為大部分工作室都不太懂技術,即使知道,一般也是二級玩家。最近諮詢了乙個技術上的大牛,向他請教。只需硬體上做得好,「mac、硬碟號碼、系統」幾個方面就夠了。現在有一種虛擬軟體,可以讓每個遊戲視窗的硬體資訊互不相同。

防封五步曲

還有很重要的一點,就是ip方面。如果現在的網遊工作室條件允許的話,最好達到1機1ip的水平。即使硬體符合標準,在任何遊戲中交換ip肯定比缺點大。但是有一點麻煩的是,你們拉的網線多了,現在電信部分也都是給你們在機房裡劃埠,到底能不能檢測到,我也不知道,我不懂技術。(像虛擬硬體一樣,現在也有更換ip的視窗的軟體,大家可以找)也可以使用芝麻遊戲助手,在更換ip的同時可以提高網速,基於這一點也可以防止密封,但是使用指令碼也可以防止密封

防封六步曲

這取決於個人能力,有能力使用內部,無能力使用市場。有一點是肯定的用的少的東西要,肯定是不容易發現的,但遊戲檢測也不單單是在這一方面,還有更多種技術在檢測著工作室用的輔助工具。但一般情況下,只要不被遊戲公司拿到版本,感覺每個掛都差不多。(按鍵除外,我指的是記憶體掛。力量和技術當然是有一定的防封作用的,這取決於個人的能力。)

可能有很多專業玩家不知道的關於遊戲工作室名稱的知識,也可能有很多我一時想不起來的知識。在這裡算是在大的方面做了個引導,具體操作時,實踐與總結還是很重要的,因為遊戲公司的水平也是良莠不齊的,我們還是要分別對待的。

我總結了遊戲的封號,總結了軟體和硬體。軟體方面我們帳號到ip到遊戲裡面的操作等等是可以通過勤奮與努力做到的。但是在硬體方面,我們的水平是有限的,只要努力到最大程度就可以了,不要過於追求和沉迷於技術。不管黑貓白貓能捉到耗子就是好貓。同理,作為工作室只要能賺到人民幣就是硬道理。

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