風靡日本的《賽馬娘》手遊和日本的賽馬文化

2021-10-21 02:38:31 字數 955 閱讀 1701

而配合相貌各異、性格迥異的「娘化」角色衍生出的大量劇情和互動系統則能夠給玩家帶來更深的代入感和緊密的情感聯絡,頗具galgame的特點。尤其是在具體的賽馬娘角色,更是還原了日本賽馬文化中的名馬。以高人氣角色「公尺浴」為例,這匹名馬在維基百科中有詳細的文字介紹,包括獲得的獎項以及譜系。

令人可惜的是,這匹傳奇的純種賽馬,在6歲時參加退役比賽時因意外摔倒受重傷後,被執行了安樂死。這一人物設定與賽馬娘的結合很容易引起玩家的共情,加深對人物的感情聯絡,以及加強玩家探索各個賽馬娘背後故事的熱情。

最後再來談談日本的賽馬文化。在日本,現代賽馬可以追溯到2023年頒布的《賽馬法》,到上世紀50年代後主要是由日本**競馬會(jra)和地方賽馬全國協會(nar)主辦和管理。目前日本全國共有主要馬場31個,自2月至12月共有26項主要賽事,可以說是乙個歷史悠久、規模巨集大的國民級賽事,而《賽馬娘》遊戲中的許多角色原型都**於現實中日本賽馬的名馬。遊戲將賽馬文化中的名馬包裝成當今日本火熱的偶像企劃形象,非常契合二次元遊戲題材。

有趣的是,曾經多次在最高端別賽馬賽事奪得冠軍的今浪隆利先生也入坑了《賽馬娘》,並感嘆自己的愛馬「**船」在遊戲中更加難以馴服。打破了二次元和三次元的界限,這款遊戲實在是讓人佩服。

參考:七麥資料、維基百科

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