Unity多語言本地化解決方案

2021-10-21 17:32:24 字數 569 閱讀 2624

此文只是對該解決方案(工程)的一種使用說明!!!也是從配置到實現方案使用的一種思路。示例場景也一目了然明確了如何使用。

此解決方案實現由策劃配置本地化**,unity中匯入生成多種語言文字;使用時提供了元件以及**設定介面,能夠滿足使用。

匯入配置**用到了eeplus,epplus是乙個使用open office xml(xlsx)檔案格式,能讀寫excel 2007/2010檔案的開源元件。

最終實現的本地化檔案位於resource資料夾下,後續可擴充套件匯出,從儲存中讀取或更新。

首列為說明內容,不會匯出;id為string型別,後續列為多語言,可1至多列。

匯出後resource目錄下生成多個語言json檔案。

IOS應用程式多語言本地化解決方案

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