1. 在專案根目錄建立strings資料夾,再strings資料夾建立需要的語言名子目錄,再新增資源檔案resources.resw,目錄構如: strings\en-us\resources.resw ,strings\zh-cn\resources.resw
2. 在各語言的resources.resw裡新增條目資訊,就是key value的字段資訊。如在zh-cn的資源檔案裡新增 一行 " txt.text" value 是 "哈哈哈"
this.suspending += onsuspending;
}
C 本地化實現多語言
visual studio 對於.net 程式的本地化提供了完整的支援,這裡僅介紹實現多語言版本本地化程式的簡單步驟.注意黑體處為關鍵點.一.窗體本地化 對於windows 窗體,你需要做的第一步是確定你的預設介面語言,預設語言是指當執行程式無法找到已定義的本地化資源時,預設使用的語言,由於.net...
iOS的多語言本地化適配
nsarray languages nslocale preferredlanguages nsstring language languages objectatindex 0 系統預設語言 規則 未設定語言,則跟隨系統預設語言 設定乙個 klanguagekey 用於記錄語言型別 static ...
unity3d NGUI 本地化 多語言
ngui的本地化操作 localization uilocalize language selection 主要部分 在需要本地化的uilabel上繫結uilocalize,填寫key 在本地化檔案中,各語言txt檔案中的key一一對應 english.txt flag flag us langua...