執行緒池面試題一

2021-10-21 19:20:21 字數 3100 閱讀 5737

1.執行緒池執行流程

2.執行緒池的執行緒是如何做到復用的

執行緒池中的執行緒在迴圈中嘗試取任務執行,這一步會被阻塞,如果設定了allowcorethreadtimeout為true,則執行緒池中的所有執行緒都會在keepalivetime時間超時後還未取到任務而退出。或者執行緒池已經stop,那麼所有執行緒都會被中斷,然後退出。

3.執行緒狀態和工作執行緒數量

3.1執行緒池狀態

執行狀態(running):此狀態下,執行緒池可以接受新的任務,也可以處理阻塞佇列中的任務。執行shutdown()方法可進入待關閉(shutdown)狀態,執行shutdownnow()方法可進入停止(stop)狀態。

停止狀態(stop):此狀態下,執行緒池不接受新任務,也不處理阻塞佇列中的任務,反而會嘗試結束執行中的任務。當工作執行緒數為0時,進入整理(tidying)狀態。

待關閉狀態(shutdown):此狀態下,執行緒池不再接受新的任務,繼續處理阻塞佇列中的任務。當阻塞佇列中的任務為空,且工作執行緒數為0的時候,進入整理(tidying)狀態。

整理狀態(tidying):此狀態下,所有任務都已經執行完畢,且沒有工作執行緒。執行terminated()方法進入終止(terminated)狀態。

終止狀態(terminated):此狀態下,執行緒池完全終止,並完成了所有資源的釋放。

4.核心執行緒數和最大執行緒數和工作執行緒個數的關係是什麼呢?

工作執行緒的個數可能從0到最大執行緒數之間變化,當執行一段時間之後可能維持在核心執行緒數(corepoolsize),但也不是絕對的,取決於核心執行緒是否允許被超時**。

5.核心執行緒/非核心執行緒存活時間

5.1存活時間

上面我們說了,當工作執行緒數達到corepoolsize時,執行緒池會將新接收到的任務放在阻塞佇列中,而阻塞佇列又分為兩種情況:一種是有界的佇列,一種是無界的佇列。

如果是無界佇列,那麼當核心執行緒都在忙時,所有新提交的任務都會被存放在該無界佇列中,這時最大執行緒數將變得沒有意義,因為阻塞佇列不會存在被裝滿的情況。

如果是有界佇列,那麼當阻塞佇列中裝滿了等待執行的任務,這時再有新任務提交時,執行緒池就需要建立新的臨時執行緒來處理,相當於增派人手來處理任務。

但是建立的臨時執行緒是有存活時間的,不可能讓它們一直都存活著,當阻塞佇列中的任務被執行完畢,並且又沒有那麼多新任務被提交時,臨時執行緒就需要被**銷毀,而在被**銷毀之前等待的這段時間,就是非核心執行緒的存活時間,也就是keepalivetime屬性。

5.2什麼是非核心執行緒呢?是不是先建立的執行緒就是核心執行緒,後建立的就是非核心執行緒呢?

其實核心執行緒跟建立的先後沒有關係,而是跟工作執行緒的個數有關,如果當前工作執行緒的個數大於核心執行緒數,那麼所有的執行緒都可能是非核心執行緒,都有被**的可能。

5.3怎麼保證核心執行緒不會被**呢?還是跟工作執行緒的個數有關,每乙個執行緒在取任務的時候,執行緒池會比較當前的工作執行緒個數與核心執行緒數。

乙個執行緒執行完乙個任務後,會去阻塞佇列裡面取新的任務,在取到任務之前,它就是乙個閒置的執行緒。

取任務的方法有兩種,一種是通過take()方法一直阻塞直到取出任務,另一種是通過poll(keepalivetime, timeunit)方法在一定時間內取出任務或者超時,如果超時這個執行緒就會被**,請注意核心執行緒一般不會被**。

1.如果工作執行緒數小於當前的核心執行緒數,則使用第一種方法取任務,也就是沒有超時**,這時所有的工作執行緒都是核心執行緒,它們不會被**。

2.如果工作執行緒數大於核心執行緒數,則使用第二種方法取任務,一旦超時就**,所以並沒有絕對的核心執行緒,只要這個執行緒沒有在存活時間內取到任務去執行就會被**。

核心執行緒一般不會被**,但是也不是絕對的,如果我們設定了允許核心執行緒超時被**的話,那麼就沒有核心執行緒這種說法了,所有的執行緒都會通過poll(keepalivetime, timeunit)來獲取任務,一旦超時獲取不到任務,就會被**,一般很少會這樣來使用,除非該執行緒池需要處理的任務非常少,並且頻率也不高,不需要將核心執行緒一直維持著。

6.常見執行緒池

①newsinglethreadexecutor

建立乙個單執行緒的執行緒池。這個執行緒池只有乙個執行緒在工作,也就是相當於單執行緒序列執行所有任務。

如果這個唯一的執行緒因為異常結束,那麼會有乙個新的執行緒來替代它。此執行緒池保證所有任務的執行順序按照任務的提交順序執行。

②newfixedthreadexecutor(n)

固定數量的執行緒池,每提交乙個任務就是乙個執行緒,直到達到執行緒池的最大數量,然後後面進入等待佇列直到前面的任務完成才繼續執行

建立固定大小的執行緒池。每次提交乙個任務就建立乙個執行緒,直到執行緒達到執行緒池的最大大小。執行緒池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個執行緒因為執行異常而結束,那麼執行緒池會補充乙個新執行緒。

③newcachethreadexecutor(推薦使用)

可快取執行緒池,當執行緒池大小超過了處理任務所需的執行緒,那麼就會**部分空閒(一般是60秒無執行)的執行緒,當有任務來時,又智慧型的新增新執行緒來執行。

此執行緒池不會對執行緒池大小做限制,執行緒池大小完全依賴於作業系統(或者說jvm)能夠建立的最大執行緒大小。

④newschedulethreadexecutor

大小無限制的執行緒池,支援定時和週期性的執行執行緒

7.執行緒池拒絕策略

abortpolicy策略:該策略會直接丟擲異常,阻止系統正常工作。

callerrunspolicy 策略:只要執行緒池未關閉,該策略直接在呼叫者執行緒中,執行當前的被丟棄的任務。

discardoleddestpolicy策略: 該策略將丟棄最老的乙個請求,也就是即將被執行的任務,並嘗試再次提交當前任務。

discardpolicy策略:該策略默默的丟棄無法處理的任務,不予任何處理。

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