Uber Go 語言程式設計規範 Linting

2021-10-22 00:23:42 字數 380 閱讀 1760

我們建議至少使用以下的linters ,因為我們認為它們有助於發現最常見的問題,並且在沒有不必要的規定的情況下為**質量建立乙個高標準:

我們推薦 golangci-lint 作為go**的首選lint執行器,主要是因為它在大型**庫中的效能以及同時配置和使用多個規範lint的能力。

這個repo 有個例子.golangci.yml 配置檔案,包含推薦的linters 和設定。

golangci-lint有various linters 可供使用。建議將上面的linter作為乙個基本集合,並且我們鼓勵團隊新增任何對他們的專案有意義的附加linters 。

Uber Go 語言程式設計規範 錯誤型別

在golang中有多種宣告錯誤的方式 當返回錯誤時,請考慮以下內容以確定最佳選擇 如果客戶端需要檢測錯誤,並且您已經使用errors.new建立了乙個簡單的錯誤,請使用var定義有乙個錯誤變數。bad package foo 直接返回乙個error func open error package b...

Uber Go 語言程式設計規範 使用time處理時間

時間處理是很複雜的。關於時間的錯誤的假設通常包括以下幾個方面 一天有 24 小時 一小時有 60 分鐘 一周有七天 一年 365 天 還有更多 例如,1表示在乙個時間點上加上24小時,並不總能產生乙個新的日曆日期。因此,在處理時間時,始終使用 time 包,因為它有助於以更安全 更精確的方式處理這些...

Uber Go 語言程式設計規範 初始化 Maps

對於空的 maps,請使用make 初始化,並且以程式設計的方式填充的。這使得map的初始化在表現上不同於宣告,並且可以方便地在以後新增容量大小提示 如果有的話 badvar m1 可以安全的讀寫 m2 在寫時會panic m1 map t1 t2 m2 map t1 t2 宣告和初始化看起來非常相...