設計原則之單一職責原則 完整例子

2021-10-23 03:41:22 字數 826 閱讀 3313

1.1 定義

不要存在多於乙個導致類變更的原因。通俗的說,即乙個類只負責一項職責。

1.2 問題由來

類t負責兩個不同的職責:職責p1,職責p2。當由於職責p1需求發生改變而需要修改類t時,有可能會導致原本執行正常的職責p2功能發生故障。

public

class

animal

public

void

breathingwater

(string animalname)

}

public

class

test

}

1.3 實現思路

遵循單一職責原則。分別建立兩個類t1、t2,使t1完成職責p1功能,t2完成職責p2功能。這樣,當修改類t1時,不會使職責p2發生故障風險;同理,當修改t2時,也不會使職責p1發生故障風險。

1.4 解決方案

修改後的**如下:

/**

* @author tbb

* 陸生生物

*/public

class

terrestrialorganism

}

/**

* @author tbb

* 水生生物

*/public

class

aquaticorganism

}

public

class

test

}

設計原則之單一職責原則

無論是什麼設計原則,全部都是圍繞 專案的生命週期 和 高內聚,低耦合 這兩個關鍵字。定義 單一職責原則 srp single responsibility principle 又稱單一功能原則,它規定了乙個類應該只有乙個發生變化的原因,即乙個類只負責一項職責。字面上很好理解,但是如果做起來卻很難做到...

設計原則之單一職責原則

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設計原則 單一職責原則

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