核心物件 Windows核心學習筆記

2021-10-23 03:43:25 字數 475 閱讀 8914

物件,是乙個特殊的資料結構,用來定義受保護得實體,我們平時所說得物件實際上是物件體,例如程序物件,就是eprocess。所以核心物件不能直接被使用者層進行操作,那我們只能通過控制代碼。控制代碼是乙個指向物件得指標。物件具有唯一性,但是控制代碼可以有多個,也就是說乙個物件可以有多個控制代碼來引用它,對它進行操作。用來管理命名物件的東西,叫做物件目錄,物件目錄我在後面會做介紹。

物件中最重要的兩個結構成員

物件頭:

object_header

物件體:沒有固定的大小,會根據物件型別的不同而不同。

0

: kd> dt _object_header

nt!_object_header

+0x000 pointercount : int4b//物件的引用計數,若為0,物件管理器會刪除物件

+0x004 handlecount : int4b

&#

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