觀察者模式

2021-10-24 03:01:44 字數 1220 閱讀 5671

內容參考 w3cschool

分類:行為型設計模式

應用:乙個物件(目標物件)的狀態發生改變,所有的依賴物件(觀察者物件)都將得到通知,進行廣播通知。

目錄

觀察者模式

uml類圖

建立觀察者抽象類 和 主題

建立觀察者

執行測試

observer

public abstract class observer
subject

public class subject 

public void setstate(int state)

public void attach(observer observer)

public void notifyallobservers()}}

binaryobserver

public class binaryobserver extends observer

@override

public void update()

}

octalobserver

public class octalobserver extends observer

@override

public void update()

}

hexobserver

public class hexobserver extends observer

@override

public void update()

}

public class executemain 

}

first state change :15

[binary] f

[binary] 17

[binary] 1111

second state change :10

[binary] a

[binary] 12

[binary] 1010

process finished with exit code 0

python觀察者模式 python 觀察者模式

python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...

觀察者模式

觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...

觀察者模式

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...