遊戲盾是什麼,防禦效果怎麼樣

2021-10-24 03:20:37 字數 1282 閱讀 7001

什麼是遊戲盾呢遊戲盾是ddos高防ip產品系列中針對遊戲行業的安全解決方案。 遊戲盾專為遊戲行業定製,針對性解決遊戲行業中複雜的ddos攻擊、遊戲cc攻擊等問題。

目前以對抗的形式存在的高防產品形態,也就是防禦頻寬要大於攻擊者的流量。如果你是做運營商商務拓展的都知道,目前頻寬是這個生意中最大的成本,500g單線靜態資源得上千萬的成本。所以對使用者來說,這種對抗的方式成本都需要網際網路業務公司承擔,很有可能出現,你今天賺的錢還不夠付高防的費用。從使用者角度出發,根據某公有雲基礎防護資料,目前高防使用者需求主要集中在遊戲和雲上saas系統。但是問題是,大部分在中國運營的saas系統或者剛開始試水遊戲使用者是沒有能力購買。

防禦ddos的原理與普通的高防機房不同,遊戲盾不是通過海量的頻寬硬抗攻擊,而是通過分布式的抗d節點,多加速節點,將黑客的攻擊進行有效的拆分和排程,使得攻擊無法集中到某乙個點上。防禦cc攻擊的原理一般來說,遊戲行業的cc攻擊跟**的cc攻擊不一樣。

**類的cc攻擊主要是基於http或者https協議,協議比較規範,相對容易進行資料分析和協議分析。但是遊戲行業的協議大部分是私有的或者不常見的協議,因為對於cc攻擊的防禦,推薦專業的防禦cc集群。

遊戲盾的優勢是什麼呢

tb級防禦系統分布式雲節點防禦集群,可跨地區、跨機房動態擴充套件防禦能力和負載容量,輕鬆達到tb級防禦,結合流量排程中心,能抵禦市面上絕大多數ddos攻擊。

智慧型cc防禦採用獨家研發的ip畫像、基因識別等多維演算法體系,快速識別攻擊源,自動過濾非法資料報,內建ai模型能自動深度學習攻擊資料,不斷優化防禦機制和演算法策略。

完美隱藏源機自研核心技術架構形成一道天然屏障,從源頭徹底隱藏源機ip和埠,漏洞掃瞄和網路攻擊無從下手,攻擊流量無法直接到達源機,保障後端伺服器穩定執行和資料安全。

通用防禦架構全平台支援,通用防禦產品。適合所有tcp端類應用,相容所有開發語言。全面支援windows,linux,unix,macos,android,ios等作業系統。

節點實時排程當業務遭遇大規模ddos和cc攻擊,導致單個或多個高防雲節點延遲過大或進入黑洞時,網盾排程中心能自動感知並無縫切換其他可用節點,0延遲0誤封,使用者無感體驗。

動態網路加速執行後,會實時檢測客戶端的網路情況,智慧型選擇到雲節點池延遲最低線路,保證每一條鏈路都是最佳路由,有效解決互聯互通問題。杜絕dns劫持客戶端整合網盾後,所有資料報基於雲節點**並加密,結合獨家研發的私有協議認證,可有效免疫dns劫持。部署配置靈活無需投入任何硬體裝置,只需幾個步驟即可接入,整合方式靈活,支援exe打包、dll引用、sdk開發。

部署過程對於玩家和使用者透明,不影響原有業務流程。經過上面的講解,相信大家對遊戲盾有了基本的了解,也知道大概該怎麼選擇遊戲盾了吧。

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