3D建模主要工作有什麼選擇,年齡有沒有限制

2021-10-24 16:40:20 字數 2531 閱讀 9746

3d建模,目前在工業設計、遊戲設計、影視設計、室內設計、建築設計、軍工設計、vr/ar等等行業都大有用武之地。不過不同的行業中對3d技術有著不同的要求,所以不要覺得掌握了3d建模,就可以各個行業通吃,畢竟"術業有專攻"。

以遊戲建模為例,現在遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,遊戲產業對遊戲3d建模者的需求非常大,因為每個遊戲公司都在加速遊戲開發的步伐以抓住市場。你看看《王者榮耀》有多掙錢,就知道建模師有多值錢了。除此之外,遊戲3d建模師除了自己的工作外,還可以承接外包工作,這也是非常可觀的。

但是也得看城市,一線城市和三線城市的3d建模師體驗肯定不同,水平和薪資差距不是一點半點。

其次還有技術,這個最重要,同乙個崗位,技術差的和技術好的,差距不止一倍,沒憑什麼別人工資高?因為人家技術好。

建模師的主要工作?

在遊戲公司裡,遊戲建模主要分為3d場景建模和3d角色建模。3d場景師的工作是根據原畫設定及策劃要求製作符合要求的3d場景模型;而3d角色師的工作是根據遊戲人物或寵物(npc)的概念設計圖建造遊戲人物、怪物/npc的3d模型。

3d遊戲場景建模在專案中需求量比較高,入門上手比較快速,因此非常適合新手,如果是沒有美術基礎的同學,可以先從小場景小部件學起,在一步步循序漸進哦。

3d遊戲製作涉及的能力非常多,模型製作、貼圖繪製、次世代技術等等,是整個3d行業中對於工作適應能力最廣的乙個,能做的東西也是最多的乙個。

3d模型師發展方向

3.想走文藝路線,影視動漫是你不可錯過的乙個領域,從場景到到人物,就像乙個個鮮活的生命,從手下誕生!

4.其實除了從事這方面的工作之外,作為學生,或許工作時間比較寬裕,但是對3d建模感興趣的小夥伴,也可以學起來。業餘時間,可以接接私活,賺點小錢也是可以的。

如果你一直以來都對3d遊戲建模抱有強烈的學習興趣,可以到這個遊戲建模教程學習企-鵝圈:它開頭的數字是:684,在中間的是:763,位於尾部的數字是:871 ,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。3d建模新手小白學習工具入門教程。3dmax、zbrush、maya次世代遊戲動漫建模軟體教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3d遊戲建模

八戒網:乙個比較老的**,會有一些企業發單,有很多任務,如果能力夠不僅能賺取還能給對方企業留個好印象

一品威客:外包分類十分清楚,產權保護也很到位 阿凡提:裡面自由職業者眾多,可以做做兼職

特創易:其有償比稿模式在提供客戶足夠多的選項的同時,也能保證所有參與其中的設計師有基本的勞務費

特讚:合作模式四客戶接觸平台提出需求,如何平台推送資訊給對應領域的設計師,設計師24小時投遞**

開源眾包:垂直技術社群,他們平台的開發商數量令人恐怖,流水大,單子不少

國外**:

upwork:自由接單,需要一些英文基礎,能簡單交流就行,佣金一單平均350—600 designup:隨時隨地解決設計需求

除了這些還有一些作品**,讓有需要的人主動找到你,這類平台有很多如:貼吧、知乎、b站等等平台,讓別人注意到你。

當然找兼職也分為兩類人,不管你們是哪一類,我也想說一下我自己的想法:

一類是經歷過行業和好專案的打磨,是乙個成熟的業內人士,接大廠或者好專案的外包,甚至是某些專案的御用外包。他們接包是靠行業內的朋友推薦和正規競標。自由職業一樣賺的盆滿缽滿。

另一類是學生,稍微學了一點模型基礎,基礎到可能找工作尚且困難,於是琢磨,我接點外包吧,掙錢順便練練手。那麼首先從客戶的角度來說,這是不太負責的做法,我們拿客戶的錢就要有能力給予他相對應品質的服務,如果是乙個沒經歷過高品質專案打磨的同學我覺得這一點上有一定困難。從

個人發展角度來說呢,首先我不認為職業有高低貴賤之分,但是職業確實有的前景好有的差一些。我們賺錢是靠我們現有得知識賺錢,也就是說,你有能力做一把椅子,你接活做了一百個椅子,做完之後你只是更熟練了,拿了點錢,但是你的水平還是做椅子的水平,你不可能做完了一百個椅子突然會做角色了,對吧。所以說學生我覺得更應該是打磨自己的能力,多積累好的作品,有機會去成熟的遊戲團隊實習或者工作進一步提高。等在行業裡有了一定高度,你才有話語權。那時候大把的錢等著你。所以不必在意目前的蠅頭小利。

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學習3D建模有什麼職業可以選擇?怎麼開始學習?

首先我們要清楚的是行業劃分。3dmax的用途非常廣泛,所涉及的行業大致有,園林景觀 城市規劃 建築設計 室內設計 動漫設計 商業動畫製作等。所以我們在入手學3dmax軟體時,大家應該分清楚,你目前需要進入的是哪個行業,從事那方面的工作等。也就是我們所說的,第一定位要明確,你才能更好的取己之長補己之短...

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網際網路的發展形態一直以來都是以2d為主,現在隨著3d技術的不斷進步,將會有越來越多的網際網路應用會以3d的形式來呈現給使用者。什麼是3d 3d 是three dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機裡顯示3d圖形,就是說在du平面裡顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的...

有什麼適合新手學習的3D建模軟體?

3d max和maya應該是目前最主流的,如果涉及到高精度建模的話,個人強烈推薦zbrush這一款軟體。現在的3d軟體建模製作流程包括 3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。我大概列舉一下,3dmax,maya zb...