C程式設計第五章

2021-10-24 22:36:17 字數 1098 閱讀 5121

#include/*

//10.前20項和

int main ()

printf("%12.10f",sum);

return 0;

}//11.小球10次

int main ()

printf("十次高度%10.6f\t經過距離%10.6f\n",h,s);

return 0;

}//12.猴子吃桃 ,誰家的猴子家裡能放下一千多個桃-_-

int main ()

printf("%d\n",num);

return 0;

}//13.迭代法求平方根, a只是個變數名

#includeint main()

printf("平方根為%10.6f\n",x1);

return 0;}4

//14

//牛頓迭代法

//給乙個方程和方程上的點f(x),求其切線與x軸的交點的x值,然後求對應的x值的f(x)上的點;

//重複此過程,直到最近一次求得的兩點相同。

//常用1e-5來判斷

#includeint main ()

printf("%10.6f\n",x1);

return 0;

} //15二分法求下面方程在(-10,10)之間的根

#includeint main()

} printf("%10.6f\n",x0);

return 0;

} //16 輸出以下圖案

int main()

for(int k=1;k<=i*2-1;k++)

printf("\n");

}for(int i=1;i<=3;i++)

for(int k=(4-i)*2;k>1;k--)

printf("\n");

}return 0;

} */

//17.兩個桌球隊進行比賽,各出三人,甲隊為abc,乙隊為xyz。a不和x比,c不和xz比。

int main()

}} }}

return 0;

}

程式設計珠璣第五章

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