內容創作為核心的遊戲開發工具

2021-10-25 20:19:40 字數 602 閱讀 2400

cocos creator是以內容創作為核心的遊戲開發工具,在cocos2d-x基礎上實現了徹底指令碼化、元件化和資料驅動等特點。 cocos creator基於開源框架cocos2d-x,實現了一體化、可擴充套件、可自定義工作流的編輯器,並在cocos系列產品中第一次引入了元件化程式設計思想和資料驅動的架構設計,這極大地簡化了cocos2d-x開發工作流中的場景編輯、ui設計、管理、遊戲除錯和預覽、多平台發布等工作,是使用cocos2d-x進行團隊協作開發的最佳選擇。

同時支援 2d 和 3d 遊戲開發,具有可滿足您各種遊戲型別特定需求的功能。並且深度優化了純 2d 遊戲的編輯器使用體驗和引擎效能,內建了 spine、dragonbones、tiledmap、box2d、texture packer 等 2d 開發中介軟體的支援。

cocos creator 的引擎完全開源,並且保留了 cocos2d-x 高效能、可定製、容易除錯、易學習、包體小的優點。

cocos creator 深度支援各大主流平台,遊戲可以快速發布到 web、ios、android、windows、mac,以及各個小遊戲平台。

Silverlight的開發工具

實在是太多人問到sivlerlight的開發工具了,如果您現在要開發 silverlight應用程式也好 ria也好 想要在asp.net當中整合silverlight也好,請安裝底下這些開發工具,注意,請依序安裝。底下說明每乙個工具的用途以及為何需要安裝.筆者建議您 務必依序 安裝底下套件 vis...

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