基於D2D通訊的網路編碼研究

2021-10-25 20:19:40 字數 1907 閱讀 3085

d2d網路中基於立即可解網路編碼的重傳方案研究

d2d(device to device)通訊:d2d(device-to-device)通訊是一種蜂窩系統控制下的短距離直接通訊技術,利用系統授權頻段實現通訊,能有效節約系統資源。(裝置與裝置之間點到點的終端間直接通訊技術)。

d2d通訊特點:d2d 網路的終端裝置能夠通過短距離且更可靠的 d2d 鏈路交換資料資訊,不必完全依賴基站的上下行鏈路傳輸資料,以及基站對終端反饋資訊的接收處理,該方式不僅可以節省基站的無線資源,更可提公升資料傳輸安全性。

基於網路編碼的多跳d2d通訊能效優化機制研究

有關d2d通訊的相關技術:

機會驅動多址(擴充套件網路覆蓋,將網路覆蓋範圍擴充套件到多跳,由蜂窩使用者輔助基站資料**,並將其命名為機會驅動多址)、多跳蜂窩網路(蜂窩使用者不僅像機會驅動多址一樣**基站的資料,同時還**其他蜂窩節點的資料進行裝置間通訊)、綜合多跳蜂窩資料網路(在不考慮蜂窩使用者地理位置的情況下,智慧型地放置大量固定中繼路由節點,有效地將資料從蜂窩使用者傳送至基站。這樣設計的目的是有效地平衡蜂窩基站間的負載,降低網路複雜度,提高經濟效益)、綜合蜂窩網路(通過安裝固定中繼節點來將負載較重的基站資料**至負載較輕的基站。也就是基站出現高流量負載且無額外蜂窩資源來滿足新的請求時,高負載基站會發現一條到低負載基站的路由,從而滿足新的資源請求)。

d2d通訊分類:可以從通訊型別、頻譜型別和通訊跳數三大主要特徵對 d2d 通訊進行分類。

基於通訊型別:可分為監督d2d通訊和無監督d2d通訊,即當 d2d 通訊裝置處於蜂窩網路覆蓋範圍內時,基站負責對 d2d 通訊進行監督,d2d 通訊裝置不在蜂窩網路的覆蓋範圍內(只有在基站不可用時,d2d 裝置才被允許進行無監督通訊)時不受監督。

基於頻譜型別:可分為帶內(in-band)d2d 通訊(即使用蜂窩頻譜)和帶外(out-band)d2d 通訊(即使用非許可頻譜,在帶外 d2d 通訊中,d2d 裝置不再復用或競爭空閒的

蜂窩頻譜,而是通過非許可頻譜進行 d2d 通訊。)。

基於通訊跳數:d2d 通訊可以是單跳或多跳。在單跳 d2d 通訊中,兩個裝置彼此靠近,無需任何中繼即可直接通訊。在多跳 d2d 通訊中,兩個裝置彼此距離較遠,超出單跳d2d 通訊範圍,因此需要至少乙個中間節點來協助資料傳輸。單跳 d2d 通訊的優勢在於減少延遲並提高了能源效率。多跳通訊的主要優點是增加了網路覆蓋範圍。但由於中繼節點傳輸的次數較多,因此會導致額外的延遲。

網路編碼按照工作的層次進行分類:可分為傳統網路編碼(傳統網路編碼在中繼節點的資料鏈路層(或者更高的層)進行資料合併操作,現有研究較多的傳統網路編碼就是rlnc和idnc))和物理層網路編碼(物理層網路編碼卻是在物理層進行資料合併操作,其利用電磁波的疊加特性,將物理訊號在空中的自然疊加看作訊號的合併過程,即等效為物理層網路編碼的編碼過程)。

物理層網路編碼:

基於網路編碼的多跳 d2d 通訊效能研究

流量模型:如何尋找適用於通訊系統的流量模型已成為分析網路流量的重要

研究領域。一方面,流量模型能夠有效反映流量的相關特徵(如網路擁塞等);另

一方面,流量模型能夠幫助人們更好理解網路流量的本身特徵,以設計處理網路流

量的路由器和裝置。

網路流量模型分為非相似流量模型以及自相似流量模型。

自相似性:自相似性(self-similarity)表示乙個隨機過程在各個時間規模上具有相同的數學統計特徵。網路通訊中的自相似性是在較長一段時間內網路流量(到達資料量等)的數學統計特徵不隨著時間規模的改變而改變。

幾種非相似流量模型:泊松流量模型、復合泊松流量模型、馬爾可夫調製泊松流量模型、packet train流量模型。

幾種自相似流量模型:

fbm(fractional brownian motion,分形布朗運動)流量模型(一種用於分析

流量累積到達量的自相似模型,並採用自相似的高斯過程來模擬流量的變化)、pareto 流量模型(pareto 流量模型是一種主要分析流量到達時間間隔過程的自相似模型。)、weibull 流量模型 。

車載通訊與導航(五) D2D通訊流程

取自 d2d技術可以應用於移動蜂窩網路,以提高資源利用率和網路容量。每乙個d2d通訊鏈路占用的資源與乙個蜂窩通訊鏈路占用的相等。d2d通訊將在巨集蜂窩基站的控制下獲得通訊所需的頻率資源和傳輸功率。它與蜂窩網路共享無線資源的同時,也會帶來一定的干擾。d2d在蜂窩系統下的模型如圖3 1所示,圖中左側兩個...

GDI 的替代者 D2D

winform中的2d繪圖,以前用的都是gdi 在簡單應用環境下,如果不在乎速度,gdi 可以表現的很好。機緣巧合,前段時間做了乙個簡單的3d程式,使用的是c 託管 directx9 sdk,平台是win7 vs2012。專案做完以後,回顧發現,其實也可以使用directx11的direct2d來進...

5G關鍵技術之D2D通訊技術

近年來海量智慧型終端裝置呈現與日俱增的局面,滿足使用者特定需求的新興通訊業務也處於爆發之勢,移動通訊承載的資料流量 式增長和無線頻譜資源緊缺的矛盾日益湧現。因此,如何有效的增加網路容量 提高無線頻譜利用率 提公升不同通訊模式下的終端使用者體驗變成了刻不容緩的任務。5g 提出的關鍵技術在解決上述問題上...