IOS設計模式學習(10)外觀

2021-12-29 20:43:47 字數 468 閱讀 8310

1 前言

很多舊的物件導向應用程式中,可能有許多類分散於帶有各種功能的系統之中。要把這些類用於某個功能,需要知道全部細節才能在一組演算法中使用他們。如果從邏輯上將其中一些類組合成乙個簡化的介面,可以讓這些類更易於使用。為子系統中知足不同介面提供統一介面的一種方式成為外觀模式。

2 詳述

2.1 簡述

外觀模式為子系統中知足不同介面提供統一介面。外觀定義了上層介面,通過降低複雜度和隱藏子系統間的通訊及依存關係,讓子系統更易於使用。

外觀定義乙個高層介面,讓子系統更易於使用。

2.2 何時使用外觀模式

(1)子系統正逐漸變得複雜。應用模式的過程中演化出許多類。可以使用外觀為這些子系統類提供乙個比較簡單的介面。

(2)可以使用外觀對子系統進行分層。每個子系統級別有乙個外觀作為入口點。讓他們通過其外觀進行通訊,可以簡化他們的依賴關係。

3 結語

以上是所有內容,希望對大家有所幫助。

iOS 設計模式學習 外觀模式

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