理解C 事件

2021-12-29 21:02:06 字數 3187 閱讀 1157

如果做過gui程式開發,可能對上面的描述會比較熟悉。在gui程式中,單擊乙個button會觸發乙個click事件,然後會執行一系列的操作,這一系列的操作就被存放在乙個委託例項中。

接下來我們就看看事件。

使用委託中的問題

回到前面文章中蘋果和富士康的例子,蘋果將iphone的組裝、包裝和運輸的工作全部委託給了富士康。

根據上面的描述,我們修改了一下**,在apple這個類中加入乙個訂單屬性,蘋果只要接到新的訂單,就傳送乙個通知給富士康,然後富士康就會執行一系列的操作了(組裝、包裝和運輸)。

在主程式中,蘋果將iphone的組裝、包裝和運輸工作委託給了富士康,然後蘋果每次收到訂單,就會通過委託例項"verdortoassembleiphone"讓富士康去執行一系列操作。  

class apple

private int ordernum;

public int ordernum

set}

}} class foxconn

iphone by foxconn", num);

}public void packiphone(int num)

ipnone by foxconn", num);

}public void shipiphone(int num)

iphone by foxconn", num);

}} class program} 

下面我們看下這個例子實現中的問題:

如果使用者在建立委託鏈的時候錯誤的使用了"="而不是"+=",那麼委託鏈就斷了

class program} 

事件的出現

為了解決上面兩個問題,出現了事件這個概念,我們要做的改變只是在宣告委託例項的時候加上event關鍵字。

public event assembleiphonehandler verdortoassembleiphone;

這時,上面兩處有問題的**就會在編譯的時候報錯了。    

上面的問題是解決了,但是event關鍵字作用是什麼,事件跟委託有什麼關係,"verdortoassembleiphone"怎麼理解?

深入理解事件

其實,下面這個語句還是比較難理解的,看到的第一反應就是,委託跟事件到底是什麼關係,event關鍵字跟委託型別"assembleiphonehandler"是什麼關係。

public event assembleiphonehandler verdortoassembleiphone;

其實,事件可以理解成乙個委託的屬性,通過對委託例項的封裝來對委託例項的訪問進行一些限制。下面我們通過il來檢視一下這個個程式,得到下圖。  

下面我們就結合il的檢視結果來分析事件到底是什麼。在開始之前,相信大家一定都熟悉屬性(property)這個概念吧,那就讓我們從熟悉的屬性開始分析。

c#屬性的概念

首先來看看我們熟悉的東西,"ordernum"是我們定義的乙個訂單數量的屬性(property),它有一組get/set方法。通過這個屬性的get/set方法,我們可以訪問"ordernum"字段(field)。  

通過il檢視"ordernum"這個屬性,我們可以看到這個屬性對應的get/set方法。

public int32 get_ordernum()

public void set_ordernum(int32 'value')

事件接下來再看"verdortoassembleiphone"事件,我們按照屬性的方式去理解事件,從il的截圖中,可以看到事件中有一對addon/removeon方法來操作我們的委託例項(想想屬性的get/set方法)。  

同時,我們看到編譯器給我們生成了乙個private的field(如下),從這裡我們可以看到事件"verdortoassembleiphone"本質上就是乙個委託型別的變數。由於這個變數是private的,也就解釋了為什麼我們在定義事件的類外部不能直接訪問這個變數。

.field private class _1_1_delegate.apple/assembleiphonehandler verdortoassembleiphone

事件**的轉換

根據上面的分析,我們可以看到,編譯器幫我們進行了下面的**轉換。這樣一來,就相當於通過event關鍵字對委託例項訪問增加了一些限制。

原始的宣告事件的c#**:

public event assembleiphonehandler verdortoassembleiphone;

編譯器轉換後的**:

private assembleiphonehandler verdortoassembleiphone;

public void add_verdortoassembleiphone(assembleiphonehandler 'value')

public void remove_verdortoassembleiphone(assembleiphonehandler 'value')

通過上面的分析,可以了解到事件封裝了委託型別的例項,使得:

在定義事件的類內部,不管你宣告它是public還是protected,它總是private的;也就是說在在定義事件的類外部不能對事件進行呼叫

在定義事件的類外部,新增"+="和移除"-="委託例項的訪問限定符與宣告事件時使用的訪問符相同

也就是說,如果事件宣告為private或這protect, 那麼定義事件的類外部也不能對事件進行"+="和"-="操作

事件程式設計

其實,上面的例子只是乙個簡單的演示。在很多情況下,事件使用過程中都會結合兩個引數:事件源和事件引數。

所以,在事件程式設計中,可以參考下面一些規範:

統一以eventnameeventhandler方式命名委託變數:eventname是事件的名稱

delegate接受兩個引數,引數名統一命名為sender和e:第乙個引數型別是object,第二個引數是事件引數型別,以eventnameeventargs命名,並且需繼承於system.eventargs類

如果在事件中不需要傳遞任何資料,也需要宣告兩個引數:第乙個引數就是預設的object sender,第二個引數可以使用系統預設的system.eventargs類

總結通過本文介紹了事件的概念以及原理,解釋了通過事件如何封裝委託例項,並解決委託例子中遇到的兩個問題。

同時了解了事件的使用:

通過event關鍵字宣告事件,

事件修 event 委託類 事件名;

事件的呼叫,由於事件本質上是委託型別,呼叫事件與呼叫委託一樣,但是事件的呼叫只能發生在定義事件的類的內部

理解C 事件

前面文章中介紹了委託相關的概念,委託例項儲存這乙個或一組操作,程式中將在某個特定的時刻通過委託例項使用這些操作。如果做過gui程式開發,可能對上面的描述會比較熟悉。在gui程式中,單擊乙個button會觸發乙個click事件,然後會執行一系列的操作,這一系列的操作就被存放在乙個委託例項中。接下來我們...

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