C 編碼標準 二

2021-12-29 21:02:09 字數 1979 閱讀 4304

先八卦一下,昨天寫了c# 編碼標準(一),得到了@h82258652的補充,感到非常欣慰,一是感覺他的觀點擴充套件了我的視野,豐富了我的看法,所以更堅定了我繼續寫部落格的想法,由於是五筆打字,經常不寫東西,有些字的字根都忘記了,所以通過寫部落格也可以多記些字根,二是決定把多年的一些東西分享出來,一起溝通交流,這樣也能夠共同進步,共同成長。

一、編碼實踐

1、乙個檔案的**避免超過500行。當然這個在特殊情況下也是可以的,只是乙個建設吧!

2、方法要避免超過25行。當然這個在特殊情況下也是可以的,只是乙個建設吧!

3、每行不要超過80個字元。

4、不要手動編輯任何機器**。

5、避免對顯而易見的**作注釋,**應該是自解釋的,由可讀性強的變數和方法組成的好的**應該不需要注釋。

6、除了「0」與「1」, 不要用數值硬編碼,宣告乙個常量代替。

7、僅對本來就是常量的值使用const修飾符,例如一周的天數。

8、避免對唯讀的變更使用const,在此情況下,使用readonly修飾符:  

public class myclass

}    

9、僅捕捉你需要顯式處理的異常。

10、在丟擲異常的catch語句中,總是丟擲最初異常(或由最初異常構建的另乙個異常),以保持最初錯誤的堆疊位置。  

第一種:

catch(exception ex)

第二種:

catch(exception ex)

第三種:

catch

第四種:

catch(exception ex)

推薦使用第一種用法

11、最小化應用程式的程式集**(即exe客戶端程式集)。用類庫來包含業務邏輯。

12、避免顯式型別轉換。使用as操作符防禦性地進行轉換型別:  

dog dog = new germanshepherd();

germanshepherd shepherd = dog as germanshepherd;

if (shepherd != null)

13、呼叫委託前始終檢查委託是否為空。

14、不要假定一種型別能支援某個介面。防禦性地為介面查詢是否支援該介面。  

sometype obj1;

imyinte***ce obj2;

obj2 = obj1 as imyinte***ce;

if(obj2 != null)

else

15、永遠不要硬編碼將呈現給使用者的字串,而是使用資源。

16、永遠不要硬編碼佈署時可能修改的字串,例如連線字串。

17、用string.empty代替"":

// 避免

string name = "";

//推薦

string name = string.empty;

18、當頻繁地使用乙個字串超過4次,使用stringbuilder,不要使用string。

19、當提供乙個靜態成員變數時,總是提供乙個靜態建構函式。

20、除非在switch語句中跳轉,否則永遠不要用goto語句。

21、不要在使用泛型的**中對system.object進行型別轉化。使用約束或as運算子:  

class someclass

{}// 避免

class myclass} 

// 建議

class myclass where t : someclass} 

22、不要在泛型介面中定義約束條件。介面級別的約束常常可以用強型別代替:  

public class customer

// 避免

public inte***ce ilist where t : customer

// 建議

public inte***ce icustomerlist : ilist

23、lock鎖私有唯讀靜態物件。不要使用lock (this)、lock (typeof (mytype)) 和 lock ("mylock")等。

C 編碼標準

命名規範 1.利用pascal的方式定義型別 方法名和常量 複製c 儲存 public class someclass 2.對於區域性變數和方法的引數使用駱駝命名法 複製c 儲存 int number void mymethod int somenumber 3.介面的名稱前面加上i 複製c 儲存 ...

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